Die Anzahl der PC-Spieler von Destiny 2 nähert sich trotz Lightfall-Kritik Rekorden


Der Schicksal 2 Die monatliche Anzahl von PC-Spielern ist auf dem höchsten Stand seit dem Start des Inhalts von Shadowkeep, der laut Daten von Steam Charts eine Menge neuer Inhalte für Free-to-Play-Spieler enthielt. Diese hohe Anzahl mag angesichts des gemischten Empfangs der jüngsten Lightfall-Erweiterung des FPS-Spiels überraschen, die vor etwas mehr als einem Monat debütierte.

Das letzte Mal, dass die durchschnittliche Spielerzahl höher war als im März 2023, war im Oktober 2019, als Destiny 2 Shadowkeep, die Kampagne „Neues Licht“, startete und Tausenden von neuen und wiederkehrenden Spielern völlig neue Inhalte im Spieluniversum vorstellte.

Eine riesige Festung auf einer mondähnlichen Welt

Steam Charts zeigen, dass die durchschnittliche monatliche Spielerzahl im März 2023 135.102,3 betrug, was nicht die Anzahl der Spieler beinhaltet, die seit dem Start des Spiels im Epic Games Store im August 2022 ebenfalls mit dem Spielen begonnen haben. Im Oktober 2019 zogen 165.307,8 Hüter an Ausrüstung und begann, die Shadowkeep-Erweiterung des Spiels und ihre Fülle an zusätzlichen Inhalten zu erkunden. Während die monatlichen Zählungen der Steam-Charts aufgrund der Art der wöchentlichen Zurücksetzungen des Spiels, die in einigen Monaten mehr Aktualisierungen verursachen als in anderen, keine absolut genaue Vergleichsmethode sind, erhalten die Zuschauer dennoch eine hervorragende Momentaufnahme der gesamten Spieleraktivität innerhalb des Spiels.

Die Lightfall-Erweiterung leidet unter gemischten Bewertungen, die meisten zwischen sechs und sieben von zehn auf PC und Konsole. Die Leute kritisierten die Kampagne und enttäuschten die Spieler, weil sie keinen zusätzlichen Einblick in einige der brennenden Fragen gewährten, mit denen sie konfrontiert waren, als sie versuchten, Neomuna in Staffel 20 von Destiny 2 zu erkunden. Einige haben jedoch vermutet, dass die hohen Spielerzahlen auf einen massiven Markierungsschub zurückzuführen sind rund um die Erweiterung und die saisonalen und fortlaufenden Inhalte des Spiels, wie die geheime Destiny 2 Vexcalibur Exotic-Quest, die in den Wochen nach dem Start von Lightfall auftauchte.

Lightfall litt auch unter zahlreichen Spielerbeschwerden, die die Schwierigkeit des Spiels betrafen, was die Entwickler dazu veranlasste, die legendäre Schwierigkeit des Spiels in einigen Fällen um bis zu 33 % zu verringern.

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Dennoch hat Bungie mit regelmäßigen Updates und Änderungen schnell die meisten Bedenken der Spieler angegangen. Infolgedessen scheinen die Spieler das wahrgenommene glanzlose Kampagnenerlebnis zu ignorieren und stattdessen Rückkehr ins Spiel um mehrere neue Destiny 2 Lightfall Exotic-Quests zu genießen, um begrenzte Belohnungen wie The Immortal (Adept) zu grinden, die sich schnell zu einer Top-Waffe im PvP entwickelt haben, und sich an Aktivitäten wie dem Destiny 2 Iron Banner zu beteiligen, das dreimal zurückgekehrt ist pro Saison und beginnt diese Woche wieder. Einige mögen auch den Root of Nightmares-Raid des Spiels anerkennen, da die Spieler das Format des Wettbewerbsmodus im Vergleich zu Raids der Vergangenheit als relativ einfach empfanden, was zahlreiche Spieler dazu veranlasste, sich an einer Erfahrung zu versuchen, für die sie sich sonst vielleicht nicht entschieden hätten.

Unabhängig von den Gründen ist klar, dass nicht einmal eine glanzlose Kampagne die Spieler davon abhalten könnte, zurückzukehren, um den ständig aktualisierten Inhalt zu genießen, der die Spieler überhaupt zum Multiplayer-Spiel lockt. Vielleicht ist die Tatsache, dass die schwache Handlung und der Erweiterungspreis von 70 US-Dollar die Spieler nicht abgeschreckt haben, ein Beweis für die Stärke der Kern-Gameplay-Schleife und ihren Gesamtwert als gesundes Live-Service-Spiel.

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