Die 15 unfairsten Videospiel-Bosskämpfe aller Zeiten


Die Story-Krippen des Spiels basieren auf Maximaler Overdrive, wo ein mysteriöser, radioaktiver Komet Chaos auslöst. In der letzten Phase müssen sich die vier Jungen mit besessenen Spielzeugen auseinandersetzen, was in einem Kampf gegen eine riesige Version der Actionfigur Ultra Mega Mega Man gipfelt. Er hat begrenzte Angriffskräfte und wäre ziemlich einfach, wenn es nicht eine nervige Sache gäbe: Sobald er genug Energie verliert, rennt er zu einer Ladestation und regeneriert sich. Abgesehen davon, dass Sie das Chicken-Scharfschützengewehr in die Hand nehmen und den Roboter in die Mangel nehmen, bevor er losrennen kann, müssen Sie ständig einen Knopf drücken, um die Regeneration abzuschalten. Leider ist das Zielen in diesem Spiel nicht die einfachste Sache der Welt, also machen Sie sich auf die Langstrecke gefasst.

Eternal Champion und Dark Champion aus Eternal Champions: Challenge From the Dark Side

14. Ewiger Champion und Dunkler Champion (Eternal Champions: Challenge From the Dark Side)

Trotz einiger großartiger Designs, Konzepte und Grafiken ist das Ewige Champions Spiele werden Ihnen den Wind aus den Segeln nehmen, sobald Sie die Bosskämpfe erreichen. In einem Spiel, das die Konzepte des Balancierens eines Kämpfers nicht verstand, ist das Erreichen des Ewigen Champions eine Übung voller Frustration, die immer weitergeht. Er kann nicht nur Spezialbewegungen ausführen, ohne Rücksicht auf seine Spezialbewegungsanzeige zu nehmen, sondern er hat auch fünf verschiedene Formen, jede mit ihren eigenen Bewegungssätzen und Gesundheitsbalken. Das bedeutet, dass Sie ihn fünf Mal hintereinander mit einem Gesundheitsbalken besiegen müssen und zwischendurch nur einen Bruchteil seiner Gesundheit zurückgewinnen.

Aber warte! Es gibt mehr! In der Fortsetzung der Sega-CD Eternal Champions: Herausforderung von der dunklen Seite, entscheidet der Ewige Champion, dass fünf nicht genug sind. Er bricht noch mehr Formen aus, so dass der gesamte Kampf etwa zehn Minuten dauert! Ein Kampfspiel sollte nicht länger dauern als ein verdammter Road Runner-Cartoon! Danach kämpfst du gegen sein böses Gegenstück, den Dunklen Champion, der ebenfalls über viele verschiedene Formen und übermächtige Angriffe verfügt. Und rate was? Wenn du verlierst, bekommst du keinen Rückkampf. Sie müssen einfach noch einmal von vorne beginnen.

Gelber Teufel von Mega Man

13. Gelber Teufel (Mega Man)

Der kolossale, zykloptische Fleck, der in Dr. Wilys Festung haust, ist eine furchtbare Nervensäge. Die Schwachstelle von Yellow Devil ist sein Auge, das nur einen einzigen Schlag einstecken muss, bevor er es schließt und Stück für Stück über die Bühne wandert. Von einem Teil von ihm getroffen zu werden, verursacht ziemlich viel Schaden und Mega Man hat das Rutschen zu diesem Zeitpunkt noch nicht gelernt, also viel Spaß damit. All dies, damit Sie versuchen können, noch eine Chance zu bekommen und den Prozess von vorne zu beginnen.

Yellow Devil ist so übertrieben, dass es einen Pausenfehler gibt, der ihn viel erträglicher macht. Benutzen Sie einfach den Blitz von Elec Man und drücken Sie die Pause-Taste, sodass jedes Aufheben der Pause als Treffer zählt. Ebenso der Boss von Boobeam Trap Mega Man 2 ist eine solch lästige Rätselherausforderung (die dazu führt, dass einem die Munition der einen Waffe, die den Boss zerstören kann, und die Barrieren, die seine Waffen blockieren, leicht entzogen wird), dass die US-Version des Spiels darauf verzichtet hat, die lästigen Barrieren wieder aufleben zu lassen, wenn man den Raum betritt noch einmal auf dein nächstes Leben.

Der Schlaftisch aus Persona 3

12. Der Schlaftisch (Persona 3)

In Dudleyville bekommen Sie den Tisch. Im Tartarus erwischt Sie der Tisch.

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