Die 10 besten Spiele basierend auf Filmen – Destructoid


Es gab eine Zeit, in der Filme, die auf Spielen basieren, und Spiele, die auf Filmen basieren, in Sachen Mist gleichauf waren, aber wir begannen, eine Menge fantastischer Spiele zu sehen, die auf Filmen basieren, lange bevor wir großartige Spiel-zu-Film- oder TV-Serien-Adaptionen sahen, wie Ausfallen.

Das liegt daran, dass Videospieladaptionen kein Fluch sind – solange die Spielestudios das nötige Budget, die Zeit und die künstlerische Freiheit haben, um sie umzusetzen. Hier sind die Spiele, die Sie am ehesten in die Welt Ihrer Lieblingsfilme eintauchen lassen.

Das Ding - Videospiel
Screenshot von Destructoid

Die Sache

Wenn Sie darüber traurig sind Die Sache2011 Prequel, das die praktischen Effekte des Originals zugunsten von wackelige CGIdann könnte das Videospiel eine gute Alternative für Sie sein. Sicher, es enthält noch mehr computergenerierte Bilder als die berüchtigte Fortsetzung, aber es versetzt Sie hervorragend in die Handlung einer Situation, die den Ereignissen des Originalklassikers ähnelt. Das Videospiel The Thing aus dem Jahr 2002 bietet sogar Mechaniken, die den Wiederspielwert erhöhen, indem sie die Spieler immer im Unklaren darüber lassen, wer das Ding sein könnte. Es ist, als würde man diese meisterhaft schaurige Schlussszene erleben – für die Ewigkeit.

Star Wars Episode 1 Rennfahrer Mobygames Bild
Bild über Mobygames

Star Wars Episode I: Racer

Viele Leute scheinen ihre Meinung über die Prequel-Trilogie geändert zu haben, als sie die Sequel-Trilogie gesehen haben. Ich komme ihnen entgegen und gebe zu, dass Folge I ist ein guter Film – wenn Sie sich nur an die Podracer-Szene erinnern. Er ist gut inszeniert, bietet einige großartige Effekte und, was am seltsamsten ist, für einen Film aus den Prequels ist er spannend. LucasArts hatte die geniale Idee, dieses Juwel, das in diesem schrecklichen Film gefangen war, einfach herauszuschneiden und ihm Raum zum Atmen und Wachsen zu geben. Warum hat Disney noch keine Serie über Podracing gemacht, oder, noch besser, ein weiteres Spiel?

Mad Max-Videospiel
Bild über WB

Verrückter Max

Obwohl es nur wenige Monate nach dem großen Mad Max: Fury Road, Die Verrückter Max Videospiel konnte bei den Spielern nicht die Aufmerksamkeit gewinnen, die es meiner Meinung nach verdient hätte – wahrscheinlich, weil es am selben Tag herauskam wie Metallgetriebe Solid V . Es machte das Fahren durch das Ödland zu einem überraschend reibungslosen Erlebnis, gab den Spielern eine Möglichkeit, in diesem bösen Universum zu bleiben, ohne sie nur den Film bis zum Ende der Zeit erneut ansehen zu lassen, und bereicherte den Kanon sogar mit Elementen, die wir später in Furiosa.

Leider hat Regisseur George Miller ist nicht so begeistert davon und hat gesagt, dass er gerne sehen würde, wie Hideo Kojima einen Versuch unternimmt, Verrückter Max Spiel, aber ich denke, er unterschätzt dieses Juwel von Avalanche.

Alien-Isolation
Bild über FOX

Alien: Isolation

Eine beträchtliche Anzahl von Außerirdischer Fans betrachten James Camerons Außerirdische besser als der Originalfilm. Ich glaube, dass das einzige Werk im Franchise, das mit dem Original mithalten kann, Alien: Isolation. Es macht den Xenomorph furchteinflößender als jeden anderen Außerirdischer Eigentum, da Sie als Beute in einem Labyrinth landen und Ihr Verstand die einzige verfügbare Waffe ist.

Bonuspunkte gibt es für eine Mechanik, bei der das Spiel Ihr Mikrofon verwendet, um alle Geräusche zu erkennen, die Sie machen, und den Xenomorph zu alarmieren. Es stellt sich heraus, dass jemand Sie im Weltraum schreien hören kann, und das macht es irgendwie noch schlimmer.

Riddicks Chroniken
Bild von FOX

Chronicles of Riddick: Flucht aus Butcher Bay

Riddicks ChronikenDas Tie-In von kam 2004 heraus. Das bedeutet, dass der FPS, der schon wegen der verrückten Eigenschaft, mit der er verbunden war, einen harten Kampf führte, sich sogar gegen Leute wie Doom 3, Far Cry, Halo 2, Und Halbwertszeit 2.

Wie durch ein Wunder Metzgerbucht ist um eine Größenordnung besser als der Film, der ihn hervorgebracht hat, und auch einer, der sich im besten Jahr in der Geschichte der FPS-Titel behauptet hat. Sie werden hier keine bahnbrechende Gravity-Gun-Action finden, aber das Stealth-Gameplay aus der ersten Person konkurriert mit dem des Dieb und das Entehrt Serie.

Goldeneye-Güte mit geteiltem Bildschirm
Screenshot über Destructoid

Goldeneye 007

Sie haben wahrscheinlich schon davon gehört, weil es eines der besten Spiele aller Zeiten ist. Egal, ob Sie lieber James Bond auf einer Kampagne zur Rettung der Welt sein möchten oder die beste Splitscreen-Action aller Zeiten auf einem Splitscreen erleben möchten, dieses Spiel ist das Richtige für Sie.

Viele haben versucht, zurückzuerobern Goldeneye 007 Magie, aber nur sehr wenigen ist es gelungen.

Korriban im ursprünglichen Kotor
Bild über Aspyr Media

Star Wars: Ritter der alten Republik

Viele Spiele haben bereits bewiesen, dass der beste Weg, sich anzupassen Krieg der Sterne besteht darin, das Ausgangsmaterial zu ignorieren und seinen eigenen Weg zu gehen. KOTOR ist das beste Beispiel von allen, da es viertausend Jahre in die Vergangenheit geht, um eine Geschichte besser zu erzählen als das, was wir in den meisten Filmen gesehen haben.

Kein anderer Krieg der Sterne Noch nie hat ein Film, Spiel oder eine Fernsehserie so viel bewirkt, dass man sich wie ein echter Jedi oder Sith fühlt. Leider sieht es so aus, als würde das in absehbarer Zukunft auch so bleiben.

Spider-Man 2

GTA 3 veränderte die gesamte Landschaft mit seinem 3D-Free-Roaming, und nur wenige Spiele profitierten mehr als das Spider Man Serie.

Der Sprung zwischen der Videospieladaption des Originals Spider Man Spiel auf das zweite war enorm, was größtenteils darauf zurückzuführen war, dass das normale Levelsystem aufgegeben wurde und die Spieler stattdessen frei durch eine ziemlich gute Nachbildung von New York City schwingen konnten. Auch heute noch macht das Schwingen durch das Netz in Spider-Man 2 unglaublich viel Spaß.

Diner im Videospiel Blade Runner
Bild über Westwood

Blade Runner

Blade Runner war bei seiner Veröffentlichung 1983 ein Flop und fand erst mit späteren Veröffentlichungen wie dem Director’s Cut von 1992 sein wahres Publikum. Trotzdem traf Westwood 1997 die kontraintuitive Entscheidung, sich durch die Hölle zu wagen, um eine eigene Videospieladaption zu erstellen. Das Unternehmen revolutionierte letztendlich sowohl das Gameplay als auch das Aussehen von Point-and-Click-Adventure-Spielen.

Meine einzige Beschwerde über die Blade Runner Videospiel ist, dass es sich manchmal zu sehr an den Film hält, obwohl es angeblich eine neue Geschichte erzählt. Trotzdem imitiert es zumindest einen der besten Filme aller Zeiten.

Das Poster zu Fate of Atlantis
Bild von LucasArts

Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis

Eines der besten Dinge am Gamer-Dasein ist, dass man nicht so enttäuscht sein muss über Indiana Jones als Filmfans. Nicht verrückt nach Königreich des Kristallschädels oder Zifferblatt des Schicksals? Dann werden Sie vielleicht mit einer der hervorragenden Videospiel-Veröffentlichungen glücklich.

1992 erschien Indiana Jones und das Schicksal von Atlantisein Point-and-Click-Adventure, das mit den alten LucasArts SCUMM-Engines erstellt wurde. Ganz einfach: Das Schicksal von Atlantis ist möglicherweise so gut wie Jäger des verlorenen Schatzes und vielleicht besser als Tempel des Todes oder Letzter Kreuzzug. Ein hervorragendes Spiel, das eine Lücke füllte, als es lange, lange Zeit kein neues Indy gab.


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