Diablo 4-Patchnotizen – Update 1.2.0 ist Blizzards größtes seit der Veröffentlichung


Diablo 4 wird ständig erweitert, da Blizzard ständig neue saisonale Inhalte hinzufügt und über Patches oder Updates neue Funktionen in das Spiel einbringt. Mit der kürzlichen Einführung der Saison des Blutes hat der Entwickler einige massive Änderungen an Klassen, Gameplay, Gegenständen und mehr vorbereitet. Das Update 1.2.0 enthält die bisher größte Menge neuer Inhalte für Diablo 4 und bringt mehr Änderungen als jeder vorherige Patch. Staffel 2 ist sicherlich nichts, worüber man sich lustig machen kann, egal ob man die Balance-Anpassungen oder die brandneuen Features berücksichtigt.

Es ist fast überwältigend, wenn man bedenkt, wie anders sich Diablo 4 als RPG-Spiel nach dem Update 1.2.0 anfühlen wird, ohne die neuen Vampirkräfte von Diablo 4 überhaupt zu berücksichtigen. Der Diablo 4-Patchnotizen Beschreiben Sie eine Vielzahl von Ergänzungen und Änderungen, von Nekromanten-Diener-Buffs bis hin zu einem überarbeiteten Rüstungssystem. An der Rüstung werden mehrere Anpassungen vorgenommen, um das System effektiver zu machen. Sie werden feststellen, dass Ihre Rüstung jetzt eine andere Rolle spielt, da legendäre Aspekte wie „Ungehorsam“ und „Schneeverschleiert“ deutliche prozentuale Verbesserungen des Rüstungswerts erfahren.

Sie werden auch sehen, dass die nicht-physische Schadensreduzierung durch Rüstung und Widerstände nicht mehr aufgeteilt wird, was bedeutet, dass Widerstände ihren vollen Wert zur nicht-physischen Schadensreduzierung beitragen. Rüstung trägt nicht mehr zur nicht-physischen Schadensreduzierung bei, sondern reduziert nur noch den Schaden gegenüber physischem Schaden. Wenn Sie mit Path of Exile und seinen eigenen Systemen vertraut sind, werden Sie vielleicht feststellen, dass sich die Änderungen in Diablo 4 denen von Blizzard ziemlich ähnlich anfühlen.

Auch die Art und Weise, wie das Spiel den Schaden berechnet, ändert sich. Vor dem Update 1.2.0 waren Builds, die kritischen Trefferschaden und verwundbaren Schaden nutzten, zu mächtig. Blizzard erklärt das Problem, indem er beschreibt, dass es so warweil diese Statistiken zuvor als Teil separater Schadensbereiche berechnet wurden, die in Kombination mit anderen Schadensboni vollständig multiplikativ waren.“ Um der unverhältnismäßigen Kraft entgegenzuwirken, haben beide Schadensarten immer einen grundlegenden multiplikativen Bonus.

Zusätzliche Quellen für zusätzlichen kritischen Trefferschaden, verwundbaren Schaden oder Überwältigungsschaden kommen zu Ihren anderen Schadensboni hinzu. Overpower erleidet außerdem zusätzlichen Schaden basierend auf Ihrer maximalen Gesundheit und Stärke. Blizzard erklärt, dass das Team nicht versucht, „die Leistung der besten Builds zu verringern, sondern vielmehr zuzulassen, dass mehr Builds das gleiche Leistungsniveau erreichen“ und außerdem „eine Vielzahl von Mechaniken“ in die Klassen einbringt, die die Spieler dazu ermutigen, danach zu streben andere Statistiken für multiplikative Boni.

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Zu den vielen Klassenverbesserungen und -änderungen gehört eine Überarbeitung der Arbeitsweise der Nekromanten-Diener. Der Effekt der passiven Verteidigung des Todes ist jetzt ein geerbtes Attribut für alle Beschwörungen, einschließlich der Diener des Nekromanten und der Gefährten des Druiden. Die Affixe „Skelettkrieger erben Dornen“, „Skelettmagier erben Dornen“ und „Golem erbt Dornen“ wurden zu einem einzigen Affix zusammengefasst: Schergen erben Dornen. Mit dem Update kommt auch ein neues Affix, Schergen erben kritische Trefferchance.

Wenn du Blutkugeln einsammelst, heilst du deine Diener um 15 % deines maximalen Lebens. Verschiedene Passiv- und Paragon-Effekte in Bezug auf Diener sind jetzt unterschiedlich, wobei Fähigkeiten wie „Todesverteidigung“ verstärkt werden. Während das Update den mächtigen Knochenspeer-Build abschwächt, sind Schergen jetzt viel nützlicher. Der Nekromant ist jedoch nicht die einzige überarbeitete Klasse. Barbaren-, Druiden-, Schurken- und Zaubererspieler werden ebenfalls Klassenänderungen sehen, einschließlich Schadenserhöhungen.

Zusammen mit den Klassenänderungen gibt es eine neue, schrittweise Erhöhung der Gegenstandsskalierung mit zunehmendem Level. Ab Stufe 70 erhalten Sie kein vollständiges Ausrüstungsset mehr und erst ab Stufe 100 ein besseres. Da dies jedoch das bisher größte Diablo 4-Update ist, wird es noch viel mehr geben, einschließlich neuer Bosse und Gegenstände. Sie können damit rechnen, dass all dies im Spiel zum Tragen kommt, sobald Sie den Patch herunterladen, da der Veröffentlichungstermin für Diablo 4 Staffel 2 endlich da ist.

Für einen detaillierteren Einblick in alle neuen Funktionen und Gameplay-Änderungen, die mit dem Update 1.2.0 zu Diablo 4 kommen, schauen Sie sich die offizielle Liste von Blizzard an Klebenotizzettel. Die zweite Staffel und ihr Inhalt begleiten die Veröffentlichung von Diablo 4 auf Steam.

Wenn Sie Ihren Charakter vor dem riesigen Update perfektionieren möchten, lesen Sie unbedingt unseren Leitfaden zu den besten Diablo 4-Builds. Alternativ können Sie einen Blick auf unsere Rangliste aller Diablo 4-Klassen werfen, wenn Sie Ihr Gameplay während der Saison des Blutes ein wenig verändern möchten. Sie werden nie wissen, welcher Kurs zu Ihnen persönlich passt, bis Sie alle ausprobiert haben.

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