Destiny 2: Leitfaden zur Mission „Der Illusionsgeist“ – So finden Sie den Geist in der Thronwelt von Savathun


Die meisten Ghost Tracker-Quests, die Sie von Micah-10 in der neuen Erweiterung von Destiny 2, The Final Shape, erhalten können, sind ziemlich unkompliziert. Eine der späteren Missionen, die „The Illusion“ genannt wird, kann jedoch etwas verwirrend sein. Das liegt daran, dass sie Sie zu einem sehr spezifischen und etwas schwer erreichbaren Ort in Savathuns Thronwelt führt und die Wegpunkte, die Sie zu Ihrem Ziel führen, derzeit etwas fehlerhaft sind.

Der knifflige Teil der Quest beginnt, nachdem Sie den ersten Schritt abgeschlossen haben, in dem Sie „The Cunning“ durchspielen, eine Mission aus der Kampagne der Erweiterung „The Witch Queen“. Sobald Sie die Mission abgeschlossen und die darin enthaltene Final Shape-Statue gescannt haben, um die erforderliche Ghost-Telemetrie zu sammeln, werden Sie in Savathuns Thronwelt geschickt, um den Geist tatsächlich aufzuspüren.

Sie möchten dorthin, wo Sie Savathun im Endkampf der Kampagne „Die Hexenkönigin“ gegenüberstanden. Wenn Sie die Thronwelt jedoch schon länger nicht mehr besucht haben, kann es schwierig sein, genau diese Stelle zu finden. Das gilt umso mehr, weil die Wegpunkte für diese spezielle Mission fehlerhaft zu sein scheinen und Sie zwar in die Nähe Ihres Ziels bringen, aber in die Tiefen der Thronwelt anstatt bis zu ihrem Gipfel, und Sie können sich dort unten verlaufen. Hier müssen Sie hin, um den Geist zu finden.

Begeben Sie sich zum Dornenhof

Beginnen Sie in der Transmat-Zone Quagmire, steigen Sie auf Ihren Sparrow und gehen Sie nach Osten in den Florescent Canal. Von dort aus möchten Sie weiter nach Osten in Richtung des Bereichs Court of Thorns gehen, wozu Sie durch die große Tür am östlichen Rand des Bereichs gehen müssen.

Wenn Sie hier landen, sind Sie zu weit gegangen. Der einfachste Weg, den Fehler zu korrigieren, besteht darin, sich zurück in den Sumpf zu transmatieren und zum Hof ​​der Dornen zurückzureiten.
Wenn Sie hier landen, sind Sie zu weit gegangen. Der einfachste Weg, den Fehler zu korrigieren, besteht darin, sich zurück in den Sumpf zu transmatieren und zum Hof ​​der Dornen zurückzureiten.

Wenn Sie durch die Tür gehen, folgen Sie dem Weg, bis Sie auf eine riesige Brücke gelangen. Vor Ihnen ist eine große Tür, aber geh da nicht durch. Der Wegpunkt führt Sie durch die Tür und nach unten. Mit Strandgreifern und etwas Glück können Sie zwar möglicherweise dorthin klettern, wo Sie hin müssen, aber das ist ziemlich mühsam und Sie bleiben wahrscheinlich dort unten stecken.

Stattdessen möchten Sie nach oben.

Finden Sie den Aufzugsbalken

Springen Sie in diesen zugegebenermaßen leicht zu übersehenden grünen Strahl, der Sie zu Ihrem wahren Ziel trägt.
Springen Sie in diesen zugegebenermaßen leicht zu übersehenden grünen Strahl, der Sie zu Ihrem wahren Ziel trägt.

Suchen Sie auf der linken Seite der Brücke nach einem grünen Aufzugsstrahl, der von einer runden weißen Schale vor einer Thrall-Statue ausgeht. Sie erinnern sich vielleicht noch an die Aktivität „Wellspring“ – der Strahl bringt Sie dorthin, wo Sie normalerweise für diese Begegnungen hingehen. Obwohl der Wegpunkt dies nicht für Sie markiert, ist es der richtige Weg, um die oberen Teile von Savathuns Thronwelt zu erreichen.

Weiter bis zur Glocke

Drehen Sie sich um und springen Sie in diesen zweiten Aufzugsbalken, um die Spitze der Thronwelt und des Geistes zu erreichen.Drehen Sie sich um und springen Sie in diesen zweiten Aufzugsbalken, um die Spitze der Thronwelt und des Geistes zu erreichen.
Drehen Sie sich um und springen Sie in diesen zweiten Aufzugsbalken, um die Spitze der Thronwelt und des Geistes zu erreichen.

Der erste Aufzugsbalken bringt Sie dorthin, wo das Wellspring-Ereignis stattfindet, aber gehen Sie nicht weiter. Sie sind erst etwa auf halbem Weg zu Ihrem Ziel und auch hier wird Ihnen der Wegpunkt nicht weiterhelfen. Wenn Sie vom Aufzugsbalken landen, drehen Sie sich um 180 Grad und schauen Sie in die Richtung, aus der Sie gerade gekommen sind. Sie werden einen weiteren, dunkleren Aufzugsbalken sehen, der gerade nach oben führt und in der Luft über dem Felsvorsprung hängt, auf dem Sie gerade gelandet sind. Dies ist der Weg, den Sie wollen – springen Sie auf den Balken und er wird Sie an die Spitze der Thronwelt heben.

Weiter zur Insel

Durchqueren Sie diese Arena und folgen Sie der Brücke zur entfernten Insel.Durchqueren Sie diese Arena und folgen Sie der Brücke zur entfernten Insel.
Durchqueren Sie diese Arena und folgen Sie der Brücke zur entfernten Insel.

Wenn Sie die Spitze des Balkens erreichen, ist Ihr Ziel direkt erreicht. Steigen Sie die Treppe unter der läutenden Glocke hinauf, um einen Hof zu erreichen, das Heiligtum der Brutkönigin. Sie sollten sich an diesen Ort erinnern, als Sie in The Witch Queen gegen Savathun gekämpft haben. Die Arena endet am Rand des Wassers vor Ihnen, aber Sie werden eine Brücke finden, die Sie zu einer entfernten Insel führt. Das ist der Ort, an dem Sie Savathun am Ende der Kampagne endgültig besiegt haben. Auf der Insel haben Sie endlich das Suchgebiet erreicht. Hier gibt es einen zentralen Turm mit einem leuchtenden Licht, der von neuen, zerschnittenen Final Shape-Statuen umgeben ist. Gehen Sie an diesen vorbei in Richtung des hinteren Teils dieses unteren Bereichs, um den Geist auf dem Boden liegend zu finden.

Der Geist befindet sich schließlich in der Mitte der Arena weiter hinten, auf dem Boden neben diesen runden Architekturstücken, direkt hinter der Pferdestatue.Der Geist befindet sich schließlich in der Mitte der Arena weiter hinten, auf dem Boden neben diesen runden Architekturstücken, direkt hinter der Pferdestatue.
Der Geist befindet sich schließlich in der Mitte der Arena weiter hinten, auf dem Boden neben diesen runden Architekturstücken, direkt hinter der Pferdestatue.

Schauen Sie sich den Rest unserer Final Shape-Anleitungen an, um alles andere zu erfahren, was Sie über die neue Erweiterung von Destiny 2 wissen müssen, und verpassen Sie nicht unsere Final Shape-Rezension.

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