Der Tamagotchi-ähnliche Peridot von Pokémon Go-Entwicklern kommt diesen Mai auf den Markt

Niantic – der Entwickler hinter Pokémon Go, Pikmin Bloom und dem kürzlich veröffentlichten NBA All-World – hat bestätigt, dass Peridot, sein neuster Versuch im Bereich Augmented-Reality-Spiele, am 9. Mai für iOS und Android auf den Markt kommt.

Peridot, das im vergangenen April angekündigt wurde, ist Niantics Variante von Tamagotchi-ähnlichen virtuellen Haustieren, die Spieler damit beauftragt, ihre farbenfrohen digitalen Schützlinge zu pflegen und bis ins Erwachsenenalter zu züchten.

„Unser Team hat hart daran gearbeitet, Peridots real werden zu lassen“, sagt Creative Director David Hollin in einem Blogbeitrag erklärt Ankündigung des heutigen Veröffentlichungsdatums. „Sie sind immersive, erstaunliche magische Kreaturen, die essen, schlafen, mit Spielzeug spielen, ihre Umgebung erkunden, sich langweilen, einzigartige Persönlichkeiten entwickeln und immer einen liebevollen Adoptanten wie Sie brauchen.“

Trailer zum Erscheinungsdatum von Peridot.

Die Spieler müssen sich täglich um ihre Peridots kümmern – wie bei Pokémon Go gibt es ein Element der realen Welt, wenn sie auf „Abenteuer“ nach draußen gebracht werden – und bald werden sie von Babys zu Teenagern heranwachsen dann in Erwachsene, an welchem ​​Punkt sie gezüchtet werden können, um eine neue Generation von Peridots (oder kurz Dots) auszubrüten, die die Gene ihrer Eltern erben werden.

Durch die Kombination von Genen verschiedener Eltern können die Spieler eine “unendliche Anzahl” verschiedener Looks für ihre Haustiere kreieren, darunter “metallisch, flauschig, ziegenhörnig, großohrig, [and] mit buschigem Schwanz”, aber Niantic stellt auch fest, dass es einige grundlegende “Archetypen” wie Einhorn und Clownfisch gibt.

Niantic sagt, dass jeder, der sich über Google Play oder Apples App Store vorregistriert und innerhalb der ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Peridot spielt, einen Launch-exklusiven Partyhut für sein virtuelles Haustier erhält.

Peridot wird die zweite große Veröffentlichung von Niantic sein, seit es 8 % seiner Mitarbeiter entlassen und vier weitere Projekte – Berichten zufolge eine Hamlet-Kollaboration mit Punchdrunk und ein bereits angekündigtes Transformers-Spiel – im Jahr 2022 abgesagt hat, inmitten „wirtschaftlicher Turbulenzen“ für das Unternehmen.


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