Der Start von World of Warcraft: Dragonflight war ein Härtetest


Guten Morgen Gamer. Während Sie geschlafen haben, haben sich während der Veröffentlichung von World of Warcraft: Dragonflight Zehntausende brutal durch kämpfende Server gekämpft. Mehr als eine Stunde nach der offiziellen Veröffentlichung waren viele nicht in der Lage, es auf den neuen Content-Kontinent zu schaffen.

„Cba mit dieser Hundescheiße“, schrieb Mogoqt the Warrior. Eine Stunde nach dem Start und mit ein paar Glücklichen, die voraussprinteten und sich amüsierten, saßen sie am Stadtrand von Orgrimmar fest und schrieben ihre Gedanken an eine gleichgültige Gruppe anderer Spieler im selben Boot.

Seht euch hier das neue Cinematic für World of Warcraft an!

Sie würden fortfahren: „Yup, eine Stunde ist vorbei. Kein Wunder, dass die Leute das Spiel nicht spielen, wenn sie hinterherhinken. G.“ Während ihre salzige Tirade unbeantwortet blieb, waren sie nicht allein. Aufgrund der großen Anzahl von eifrigen Spielern, die lange aufbleiben und versuchen, alle gleichzeitig zum selben Ort zu gehen, wurden die Server von Verzögerungen geplagt. Das Einsteigen in den Zeppelin von Sturmwind oder Orgrimmar führte zu langwierigen Ladebildschirmen, von denen die meisten die Spieler einfach auf einem Friedhof in der Nähe ihres Ausgangspunkts absetzten.

Man muss den Entwicklern zugute halten, dass sowohl in Orgrimmar als auch in Sturmwind um die Gimped Zeppeline und versunkenen Schiffe mit einem Portal zur Dracheninsel herumgearbeitet wurde. Leider hat dies das Problem nicht gelöst. Ein Klick auf dieses Portal würde auch zu einem kurzen Ladebildschirm führen, der Sie nirgendwo hinführt. Streuen Sie auf all diese gelegentlichen Verbindungsabbrüche und Sie hatten einen ziemlich groben Eisbecher, wie es heißt.

Aber WoW-Spieler sind nichts als hartnäckig, viele bleiben in der Nähe und klicken ständig auf das Portal in der Hoffnung, dass sich ihr Glück ändern würde. Ich war unter ihnen, KFC lange kalt und Pepsi-Flasche knochentrocken. Eine Tragödie.

Es hatte jedoch seine Vorteile. Die seltene, aber natürlich vorkommende Reittierkugel wurde aufgebläht und äußerst unbequem, während das Portal zerbrochen wurde. Dies ist eine Formation von Spielern, die sich alle um einen einzigen Ort auf ihrem größten Reittier versammelt haben, was die Spieler dazu zwingt, nach dem Portal darunter zu suchen. Ein ernsthaftes Problem, das durch eine Handvoll Betrüger verschlimmert wurde, die Sus waren und Spielzeuge benutzten, die ihre Größe beim Reiten aufblähten, was das eigentliche Klicken auf das Portal zu einem frustrierenden Unterfangen machte.


Reittierstapel während des Starts von World of Warcraft: Dragonflight
Das sieht man nicht jeden Tag in World of Warcraft.

„Wie oft sind wir bereit, verletzt zu werden?“ schrieb Dotdotfear the Warlock 70 Minuten nach dem Start unter den Mount Balls. Der Start der WoW-Erweiterung war lange Zeit ein mühsamer Kampf, mit der jüngsten Erinnerung an den Lich King Classic in ihren Gedanken und der Erfahrung von Warlord of Draenor am ersten Tag in ihrer Seele. Wir trauern um die Spieler, die früh ins Bett gehen, und grüßen diejenigen, die immer bis in den Morgen kämpfen.



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