Der Start von Call of Duty Warzone 2 schlägt den Netzwerkverkehr von Warzone und Modern Warfare II bei Virgin Media; Der geschäftigste Tag seit Beginn der Aufzeichnungen


Der Start von Call of Duty Warzone 2.0 hat beim britischen Telekommunikationsunternehmen Virgin Media mehr Netzwerkverkehr als je zuvor generiert.

Wie gemeldet von Tom Henderson auf Insider-Gaming schickte das Unternehmen eine Pressemitteilung an die Verkaufsstelle, in der es enthüllte, dass der Start von Warzone 2.0 nicht nur den Netzwerkverkehr von Call of Duty: Modern Warfare II beim Start übertraf, sondern auch seinen Vorgänger deutlich übertraf , das ursprüngliche Warzone, um 76 %. Wie auch Virgin Media enthüllte, war der Start von Warzone 2 der geschäftigste Tag aller Zeiten für den Datenverbrauch im Zusammenhang mit Spielen.

Gestern berichtete Branchenanalyst Benji Sales auch, dass Warzone 2.0 auf Steam die vor einigen Wochen von Modern Warfare II festgelegte Anzahl gleichzeitiger Spieler erschüttert hat.

Wir haben die Pressemitteilung, wie sie an Insider-Gaming gesendet wurde, unten eingefügt:

Der Start von Warzone 2.0 erzeugt einen Rekordanstieg des O2-Netzwerks von Virgin Media

  • Virgin Media O2 sieht den geschäftigsten Tag aller Zeiten für den Datenverbrauch im Zusammenhang mit Spielen, während sich die Spieler auf die neue Veröffentlichung von Warzone 2.0 vorbereiten
  • Der Start von Warzone 2.0 hat die jüngste Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare II mit einem um 33 % höheren morgendlichen Netzwerkverkehr übertroffen
  • Warzone 2.0 übertraf auch seinen Vorgänger Warzone mit einem Anstieg der Netzwerkaktivität um 76 % an den jeweiligen Starttagen

Virgin Media O2 hat seinen geschäftigsten Spieltag aller Zeiten erlebt, der durch die Einführung von Warzone 2.0 vorangetrieben wurde.

Die neueste Version des äußerst beliebten Battle Royale-Modus von Call of Duty wurde ab Montag, dem 14. November, zum Vorabladen zur Verfügung gestellt, aber erst in den frühen Morgenstunden des Mittwochs, dem 16. November, bereiteten sich die Spieler auf den großen Start vor.

Während der größte Teil des Landes schlief, stieg die Nutzung des Breitbandnetzes von Virgin Media O2 weiter an, wobei der Datenverkehr zwischen 3 und 8 Uhr morgens im Vergleich zum durchschnittlichen Mittwoch um 103 % zunahm.

Mittwoch, der 16. November, war auch der stärkste Gaming-Tag seit Beginn der Aufzeichnungen mit einem Downstream-Traffic von 21 Tbps und gewaltigen 138 Petabyte (PB) an insgesamt heruntergeladenen Daten – das entspricht dem Streamen von 41,5 Milliarden Songs oder dem Herunterladen von 2,7 Millionen AAA-Spielen.

Beim Vergleich von Warzone 2.0 mit den jüngsten Veröffentlichungen und Updates von Call of Duty war die am Mittwochmorgen beobachtete Spitze des Netzwerkverkehrs um 33 % höher als beim letzten Update von Call of Duty: Modern Warfare II am Freitag, dem 4. November.

Warzone 2.0 hat auch das ursprüngliche Warzone, das am 10. März 2020 eingeführt wurde, übertroffen, wobei das Downstream-Volumen (die Menge der heruntergeladenen oder verbrauchten Daten) um 76 % gestiegen ist, was die anhaltende Popularität von Call of Duty und das anhaltende Wachstum des Spielverkehrs nach der Pandemie zeigt .

Der Appetit am Mittwoch, Warzone 2.0 herunterzuladen, hielt nicht nur den Gaming-Rekord, sondern machte ihn auch zum zweitgrößten Tag in der Geschichte des Breitbandnetzwerks von Virgin Media O2, der nur knapp hinter dem 19. Oktober zurückblieb, als Amazon Prime Video gleichzeitig fünf Live-Spiele der Premier League übertrug.

Jeanie York, CTO bei Virgin Media O2, sagte: „Gaming sorgt weiterhin für Rekord-Netzwerkspitzen in unserem Netzwerk und beweist, wie beliebt Online-Gaming bei unseren Kunden ist. Unser Gigabit-Netzwerk, unterstützt durch unsere marktführende Wi-Fi-Garantie, ist der perfekte Verbündete, um Gamern einen Vorsprung zu verschaffen.“

Mit großen Dateigrößen und einer riesigen Fangemeinde hat Call of Duty regelmäßig erhebliche Spitzen im Breitbandnetz von Virgin Media O2 verursacht. Im April sorgten die Updates für Call of Duty: Warzone Season 3 und Modern Warfare für den bisher größten Anstieg des Gaming-Traffics von Virgin Media O2, und im Jahr 2021 trug Call of Duty: Warzone dazu bei, den bisher größten Download-Tag von Virgin Media voranzutreiben, an dem der durchschnittliche Benutzer heruntergeladen hat mehr als 20 GB Daten an einem einzigen Tag.

Call of Duty Warzone 2.0 ist jetzt weltweit für PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC verfügbar.



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