Der Schöpfer von Oculus Rift baut ein VR-Headset, das Sie tatsächlich töten kann


Ohne den Designer der Oculus Rift, Palmer Luckey, wäre VR-Gaming nicht dort, wo es jetzt ist. Luckey verließ Meta (damals Facebook) im Jahr 2017, drei Jahre nach der Übernahme von Oculus VR. Obwohl er heutzutage in der Verteidigungstechnologie arbeitet, hat sein Interesse an VR nicht nachgelassen, aber sein neuestes Kunstprojekt hat viele Augenbrauen hochgezogen. Luckey behauptet, er habe ein VR-Headset gebaut, das den Benutzer im wirklichen Leben töten kann, basierend auf dem tödlichen NerveGear von Sword Art Online.

Fans von Sword Art Online werden wissen, wie wichtig Luckeys Timing am vergangenen Wochenende war. Am 6. November 2022 ging das fiktive VRMMORPG an die Öffentlichkeit und fing Spieler im Spiel ein. Luckey behauptet, er habe ein Meta Quest Pro VR-Headset modifiziert, und bestätigt dies Twitter dass „ich das OQPNVG gemacht habe, das erste Virtual-Reality-Gerät, das in der Lage ist, den Benutzer zu töten.“ Unnötig zu sagen, dass Luckeys neueste Arbeit in absehbarer Zeit nicht den Schnitt für das beste VR-Headset machen wird.

Der ehemalige Oculus Rift-Designer nannte dies „ein Stück Bürokunst“ und teilte weitere Details über seine mit bloggen; Luckey gibt an, dass er drei Sprengladungen angebracht hat, die mit einem schmalbandigen Fotosensor verbunden sind. Wenn das Headset in einem Game-Over-Bildschirm „in einer bestimmten Frequenz“ rot blinkt, explodieren diese Live-Ladungen.

Alle Versuche, das NerveGear in SAO extern zu entfernen, töten den Benutzer. In ähnlicher Weise plant Luckey, einen Anti-Temper-Mechanismus zu schaffen, der besagt, dass dies „es unmöglich machen wird, das Headset zu entfernen oder zu zerstören“.

Es ist ein überraschend morbides Projekt, von dem Luckey erzählt Weg zu VR ist „nicht anders als die extremen Folgen, die bestimmten Extremsportarten zugrunde liegen.“ Es ist daher nicht verwunderlich, dass er das OQPNVG noch nicht ausprobiert hat, und bestätigt: „Es gibt eine Vielzahl von Fehlern, die auftreten und den Benutzer zur falschen Zeit töten können“, er räumt ein, bevor er fortfährt. „Deshalb habe ich mir die Eier nicht zugelegt, um es tatsächlich selbst zu benutzen.“

Wir haben im Laufe des Jahres viele Adaptionen von Sword Art Online-Videospielen gesehen, daher ist es ein wenig überraschend, dass sich noch niemand an einem offiziellen SAO VR-Spiel versucht hat. Glücklicherweise gibt es für diejenigen, die kein explosives Headset besitzen, immer Zenith: The Last City, wenn Sie nach einem echten VR-MMORPG suchen.



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