Der Schöpfer von Kerbal hat einen genialen Weg gefunden, die Karte seiner neuen Flugsimulation neu zu gestalten: Importieren Sie sie aus Cities: Skylines


Sagen Sie mir, ein RPG-Entwickler hat ein Tabletop-Rollenspielsystem verwendet, um das Design für sein neues Videospiel zu skizzieren? Ich schlafe. Sagen Sie mir, der Schöpfer des Kerbal Space Program hat eine andere Sim verwendet – den beliebtesten Städtebauer des letzten Jahrzehnts – um die Karte für seine Modellflugzeug-Flugsimulation zu erstellen? Echte Scheiße. Mehr fällt mir nicht ein PC-Spiele Lösung für die Entwicklung von Indie-Spielen.

Ich habe mich kürzlich mit Felipe „HarvesteR“ Falanghe über Kitbash Model Club unterhalten, eine neu aufgelegte Version eines Spiels, das er erstmals 2021 im Early Access veröffentlichte. Damals hieß es Balsa Model Flight Simulator, aber Falanghe erklärte den neuen Namen, den neuen Herausgeber, und neuer Geltungsbereich (lesen Sie das alles hier (öffnet in neuem Tab)).

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