Der Schöpfer von Hello Neighbor entwickelt ein Spiel im Stil von „Kevin – Allein zu Hause“, das Hello Neighbor sehr ähnelt


Ich bin irgendwie fasziniert von dem, was mit „Hello Neighbor“ passiert ist. Das Original, ein Stealth-Horrorspiel gegen eine gruselige KI, die Ihre wahrscheinlichen Bewegungen lernte, war 2016 in der Alpha-Version äußerst beliebt. Die Serie wurde 2020 von TinyBuild übernommen und ist seitdem dort eine heroische Anzahl von Spin-offs. Es gibt eines, das in einem Vergnügungspark spielt, ein Multiplayer-Spiel namens Secret Neighbor, in dem ein kleines Kind tatsächlich ein großer verkleideter erwachsener Mann ist, eine direkte Fortsetzung namens Hello Neighbor 2 und ein VR-Spiel namens Search And Rescue. Ich glaube, da hat jeder ein bisschen die Nachbarschaftsmüdigkeit gespürt, Jungs.

Dazu könnte der ursprüngliche Schöpfer Nikita Kolesnikov gehören, der (immer noch unter der Schirmherrschaft von TinyBuild) etwas Neues geschaffen hat. Derzeit aktiv Dampf Zum Testen: Das Projekt, das derzeit als RBO bekannt ist, weicht nicht weit vom Home-Invasion-Baum ab, da die Spieler entweder ein hausbesitzender Protector – ein McCallister, wenn man so will – oder ein Intruder oder Wet Bandit sein werden.

Dies sind nicht die offiziellen Bedingungen, aber wenn die Community sie übernehmen möchte, dann machen Sie bitte weiter. Das Spiel strebt auf jeden Fall nach direkten Vergleichen, denn auf der Steam-Seite heißt es mit Großbuchstaben und allem, dass der Beschützer „allein zu Haus ist“. In der Praxis weiß ich nicht, wie viele Leute auf jeder Seite sein werden, aber die Idee besteht darin, sich gegenseitig Beute zu stehlen, ohne erwischt zu werden. McCallisters und Wet Bandits haben verschiedene Möglichkeiten – Fallen, sich in Pappkartons verstecken und so etwas. Der sehr kurze Trailer auf der Steam-Seite zeigt, dass man sozusagen Double-Bluff-Fallen aufstellen kann – indem man irgendwo eine Tür zuklemmt, von der man weiß, dass ein Wet Bandit wahrscheinlich auch fliehen wird, und dann darauf wartet, sie zu überraschen, so etwas in der Art.

Der Spieltest dauert allerdings schon eine Weile. Gestern haben die Entwickler gepostet ein Update Auflistung aller Dinge, die sich bisher geändert haben, einschließlich Balancekorrekturen wie „Das Gewehr kann jetzt nur noch im Startraum des Beschützers aufgenommen werden“ und „Rasenmäher sind jetzt langsamer, haben eine kürzere Sicht und brauchen länger, um sich von einer Betäubung zu erholen.“ Wir können sehen, dass es einige asynchrone Elemente gibt – zum Beispiel kann ein McCallister Tonhöhepunkte hören und beginnt mit kraftvoller „vorgefertigter Kleidung“.

Derzeit, und das kann sich ändern, ähnelt es stark „Hello Neighbor“. Die gleichen leuchtenden Farben, die gleichen leichten Looney-Tunes-Ansichten auf das Haus und die Größe der Gegenstände, und natürlich brechen Sie in ein Grundstück ein. Oder ich schätze, man versucht, Einbrüche zu verhindern. Derzeit sind die Charaktermodelle Platzhalter-Blockfiguren, daher könnte sich im Laufe der Zeit ziemlich viel ändern. Sie können sich für die Teilnahme am Spieltest bewerben Jetzt auf Steam, aber es gibt kein Veröffentlichungsfenster. Und wer weiß, wofür RBO steht?



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