Der Schöpfer von Dark Souls sagt, dass er nicht einmal seine eigenen Spiele genießt | CBR

Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des einflussreichen Franchise Dunkle Seelen Serie, enthüllte, dass er nicht gerne seine eigenen Videospiele spielt.

Interview in der aktuellen Ausgabe von Kante, Miyazaki öffnete sich über seine geschichtsträchtige Geschichte der Entwicklung von Videospielen und erklärte, dass er die Titel, die er zum Leben erweckt hat, zwar liebt, aber nicht gerne spielt. Apropos aktuelles PlayStation 5-Remake von Dämonenseelen, das ursprünglich von FromSoftware entwickelt und von Bluepoint Games remastert wurde, sagte Miyazaki, dass das Spielen des Titels ihn zu emotional mache. “Es weckt viele alte Emotionen, viele alte Erinnerungen, und das wird ein bisschen überwältigend, und es fühlt sich nicht mehr nach Spielen an”, sagte der Designer. „Also habe ich das nicht gespielt Dämonen Remake, aber ich freue mich sehr, dass es diesen frischen Look bekommt, diese brandneue Grafik der aktuellen Generation.”

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Obwohl sich Miyazaki von einer seiner bahnbrechendsten Kreationen überwältigt fühlte, lobte er auch schnell die aktualisierte Version von Dämonenseelen. “Eine Sache, die wirklich Spaß gemacht hat, war zu sehen [Bluepoint Games] Dinge einfallen lassen, die wir nicht bedacht haben, und bestimmte Elemente des Spiels – seine Grafik und seine Mechanik – auf eine Weise angehen, die wir früher entweder nicht konnten oder nicht konnten“, erklärte Miyazaki. „So zu sehen dass sie diese neuen Denkprozesse und neuen Techniken erforschen und anwenden, das war für mich wirklich spannend und interessant.”

Miyazaki hatte einen massiven Einfluss auf die Videospielindustrie, revolutionierte mehrere Prinzipien des Spieledesigns und erfand gleichzeitig ein ganzes Subgenre: The Souls-like. Während Dämonenseelen war der Vorläufer vieler moderner Action-RPGs, Miyazaki ist vor allem dafür bekannt, die ikonischen Dunkle Seelen Franchise, die sich den Ruf erworben hat, eine der besten Videospielserien aller Zeiten zu sein. Darüber hinaus führte er auch Regie Blutübertragen, eine exklusive PlayStation 4, die fast überall verehrt wird, sowie Sekiro: Schatten sterben zweimal, das 2019 zum Spiel des Jahres gekürt wurde.

Sein nächstes Projekt ist Elden Ring, das bisher größte Spiel von FromSoftware. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von The Tarnished, einem Ausgestoßenen aus einer dunklen Fantasiewelt, die nur als Lands Between bekannt ist, während sie sich auf die Suche nach allen Großen Runen begeben und den Elden Ring wiederherstellen. Das Spiel enthält Geschichten von George RR Martin und wird am 25. Februar 2022 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erscheinen.

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Quelle: Edge, über SpieleRadar+

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