Der Regisseur von Overwatch 2 teilt mit, dass er wollte, dass der Shooter zu seinen MMO-Ursprüngen zurückkehrt


Overwatch 2 Regisseur Aaron Keller hat darüber gesprochen, wie die Shooter-Serie nach der Einstellung ihres Heldenmodus „aus der Asche“ von Project Titan geboren wurde.

Anfang dieser Woche machte Blizzard die überraschende Ankündigung, dass Overwatch 2 erscheinen würde erhält seinen PvE-Heldenmodus nicht mehr, wohl die Hauptsache, die überhaupt eine Fortsetzung rechtfertigte. Für das Spiel sind weiterhin PvE-Inhalte in Form von Story-Missionen geplant, nur der Heldenmodus wurde gestrichen. Im Anschluss an diese Nachricht hat Keller nun seine neuesten „Meinung des Regisseurs„, eine regelmäßige Reihe von Blog-Beiträgen, die er über den Stand des Spiels veröffentlicht, in denen er darüber sprach, wie das Overwatch-Team nach der Einstellung eines MMOs namens Project Titan zusammenarbeitete, mit dem ultimativen Ziel, ein Shooter-MMO zu entwickeln.

Laut Keller betrachtete sich das „Overwatch-Team, insbesondere zu Beginn, als MMO-Entwicklungsteam“, da es „nach einem bei Blizzard abgesagten Spiel namens Project Titan gegründet wurde … Als wir von diesem ursprünglichen Konzept abwichen und anfingen Bei der Entwicklung von Overwatch haben wir geplant, eines Tages zu diesem Bereich zurückzukehren. Wir hatten einen Crawl-, Walk-, Run-Plan. Overwatch war der Crawl, eine spezielle Version von PvE war der Walk und ein MMO war das Laufen. Es wurde in den integriert Es war schon früh die DNA des Teams, und einige von uns betrachteten das letzte Spiel als eine echte Verwirklichung der ursprünglichen Vision von Project Titan.

Keller erklärte, dass im Laufe der Zeit „der Umfang des Heldenmodus wuchs“, da das Team „versuchte, zu viele Dinge auf einmal zu erledigen“. Als das Team mit der Planung zukünftiger Saisons begann, wurde klar, dass es den Heldenmodus nicht in die Zukunft des Spiels integrieren konnte, und so entschied es sich schließlich, ihn zu streichen. Keller schrieb: „Als Regisseur dieses Projekts muss ich das tun.“ „Ich gebe mein Bestes, um Entscheidungen zu treffen, bei denen das Spiel und die Community an erster Stelle stehen, auch wenn diese Entscheidungen enttäuschend sind.“

Es hört sich so an, als ob das Team letztendlich so etwas wie Destiny machen wollte, das in der MMO-Szene selbst eine kleine Kuriosität darstellt und in der Fortsetzung mehr Erfolg hatte als im ersten Spiel.

Während der Heldenmodus gestrichen wurde, wird Overwatch Staffel 6 Story-Missionen einführen, obwohl der Starttermin für diese Staffel noch nicht bekannt gegeben wurde.



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