Der Regisseur von „Königreich des Planeten der Affen“ spricht über die Lektionen, die er auf seinen kommenden Zelda-Film anwendet


Nach dem Erfolg des Films „The Super Mario Bros.“ Anfang letzten Jahres, der beide bei Kritikern beliebt war Und Hat eine riesige Menge Geld eingebracht, Nintendo war so gut damit umgegangen, dass sie grünes Licht für einen „Legend of Zelda“-Film gegeben haben, der von Wes Ball, dem Regisseur von „Maze Runner Trilogy“ und „Planet der Affen: Das Königreich der Affen“, betreut werden soll – es ist noch sehr früh Allerdings gibt es zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal ein geplantes Erscheinungsjahr.

GameSpot hatte die Gelegenheit, im Rahmen seiner Werbemaßnahmen für seinen neuen Film „Planet der Affen“, der am 10. Mai in die Kinos kommt, mit Ball zu sprechen. Es dauerte nicht lange, bis der Zelda-Film auf den Markt kam, nachdem ich ihn gefragt hatte darüber, wie ihm die Arbeit an seinen „Maze Runner“-Filmen, die trotz relativ kleiner Budgets stark CGI-lastig waren, dabei half, sich auf das Leben in diesem noch CGI-lastigeren „Planet der Affen“-Film vorzubereiten.

Ball gab mir sofort eine Vorstellung davon, wie groß die Eskalation von „Königreich des Planet der Affen“ für ihn war.

„Diese drei [Maze Runner] Die Gesamtbudgets dieser Filme sind geringer als bei diesem einen Film. Ich würde sie in gewisser Weise als Low Budget bezeichnen. Ich meine, das höchste Budget, das wir hatten, lag bei etwa 60 Millionen Dollar, glaube ich“, sagte Ball. Und eine der wichtigsten Erkenntnisse für ihn war, dass er gelernt hat, mit einer Fangemeinde umzugehen, die sich tatsächlich um die Immobilie kümmert, die man adaptiert.

„Es war eine gute Übung. Ich glaube, als wir mit Maze Runner anfingen, hatte sich der erste Film etwa 3 Millionen Mal verkauft, was nichts im Vergleich zu den Tribute von Panem ist, aber wir waren in der Lage, ein Franchise zu gründen, und das.“ „Die Filme waren für das Studio wirklich erfolgreich, und ich denke, dass die Fans, für die sie bestimmt waren, wirklich Spaß daran hatten. Ich habe also einen kleinen Vorgeschmack auf das ganze Spiel mit den Erwartungen an diese Filme bekommen“, sagte Ball.

Aber noch wichtiger sei es, so Ball weiter, einfach zu lernen, wie man bei einem so großen Film wie diesem das macht, was er machen möchte.

„Bei diesen Filmen habe ich meine handwerklichen und ausführungstechnischen Fähigkeiten wirklich verfeinern müssen, glaube ich mehr als alles andere. Aber ja, man lernt bei jedem Film etwas. Auch bei diesem Film habe ich eine Menge gelernt, wissen Sie? und das werden wir in die nächste übernehmen.

Das „nächste“ ist für Ball natürlich eine ganz andere Eskalation, wenn es um die Erwartungen der Fans geht, denn mit „The Legend of Zelda“ muss er sich mit einer Fangemeinde auseinandersetzen, die schon lange gewartet hat lang Zeit für diesen Film. Deshalb habe ich ihn gebeten, detailliert zu beschreiben, was genau er aus seiner Erfahrung bei der Umsetzung von „Königreich des Planet der Affen“ in seinen „Zelda“-Film mitnimmt.

„So viel. All die Dinge, die man normalerweise macht, wie man das Geld auf die Leinwand bringt, wissen Sie? Und wenn wir über Erwartungen sprechen, hier gibt es eine enorme Menge an Erwartungen. Damit werde ich mich herumschlagen.“ sagte Ball.

„Wie kann man all den unglaublich talentierten Menschen um einen herum vertrauen, die dabei helfen, die Vision voranzutreiben, wissen Sie, was ich meine? Es gibt also all diese Dinge, die irgendwie vorankommen. Und dann einfach die Fortsetzung jedes Films.“ Man sammelt ein wenig Erfahrung mit Dingen, von denen man dachte, man wüsste sie, oder man glaubte sie zu verstehen, hat es aber nicht verstanden.“

Balls Zelda-Film hat noch kein Veröffentlichungsfenster. Aber Sie können Kingdom of the Planet of the Apes ab dem 10. Mai in den Kinos sehen.

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