Der neue Skyrim-Mod behebt das Einzige, was er in Oblivion ruiniert hat


Skyrim ist aus gutem Grund ein zeitloses Rollenspiel. Der Sinn für Erkundung, die Möglichkeit, den eigenen Charakter frei zu leveln und aufzubauen, und das endlose Angebot an hervorragenden Mods sorgen für ein Erlebnis, das zu Recht noch über ein Jahrzehnt später weiterlebt. Warum glaubst du, dass ich nach all den Jahren immer noch darüber schreibe? Allerdings hat Bethesda beim Sprung von Oblivion zu Skyrim eine Funktion zum Schlechteren verändert, aber dieser Mod hat sie einfach wieder verändert und sie noch besser gemacht.

Ich habe Skyrim gespielt, bevor ich Oblivion überhaupt berührt hatte. Während ich sah, wie sich die Gesichter, der Kampf und das allgemeine Freiheitsgefühl in der Zeit zwischen den beiden Spielen verbesserten, wurde das Schlösserknacken immer schlimmer. Die RPG-Serie machte einen Rückschritt, wenn es um die Mechanik ging, da das detailliertere, taktilere und ansprechendere System von Oblivion durch ein System ersetzt wurde, das das Gefühl des Eintauchens zugunsten des Herumwirbelns beseitigte. Jetzt ist ein Skyrim-Mod da, um das Problem zu beheben.

Von dem Team hinter dem kommenden Skyblivion-Projekt, das das gesamte Oblivion innerhalb der Skyrim-Engine neu gestalten wird, führt dieser Mod das Schlossknacken der alten Schule wieder ein. Das Schlösserknacken von Oblivion wird mit dem Squeeze-basierten System von Elder Scrolls Online kombiniert, um die Skyrim-Mechanik neu zu erfinden und sie viel ansprechender zu machen.

Die Benutzeroberfläche, Soundeffekte und Modelle haben sich für das neu belebte Minispiel komplett verändert und Sie können es sogar automatisch ausprobieren, wenn Sie keine Lust dazu haben. Auch relevante Vorteile wurden angepasst und das Skyblivion-Team hat sich bereits um die Controller-Unterstützung gekümmert, falls Sie das modifizierte Skyrim lieber mit einem Gamepad spielen möchten.

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Das Lockpicking-Minispiel von Oblivion ist immer einfach fühlte sich besser. Es findet den idealen Kompromiss zwischen nicht zu viel und zu wenig verlangen, mit der perfekten Menge an greifbarem Feedback, wann immer Sie es richtig machen.

Skyrim hingegen hat ein glanzloses Minispiel zum Öffnen von Schlössern. Es entfernt nicht nur die visuelle Darstellung der Funktionsweise von Sperren vollständig, sondern tauscht auch das meisterhafte Design von Oblivion gegen ein Trial-and-Error-System ein, das Sie dazu auffordert, so viele Sperren wie möglich zu ignorieren. Ich liebe Skyrim, aber Lockpicking ist eines der wenigen Features, das jedes Mal schlimmer wird, wenn ich es erneut besuche.

Der Mod „Skyblivion Lockpick Menu“ ist zu finden genau hierund dient als perfekter Vorgeschmack auf die bevorstehende Totalumstellung. Es ist immer noch recht einfach, wie es ein Minispiel dieser Größenordnung sein sollte, aber es reicht gerade aus, um es wieder spannend zu machen.

Da die Veröffentlichung von Skyblivion im Jahr 2025 noch eine Weile auf sich warten lässt, können Sie sich weiter beschäftigen, indem Sie alles erfahren, was wir über das Erscheinungsdatum von Elder Scrolls 6 wissen, oder stattdessen einige der besten Spiele wie Skyrim spielen.

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