Der Mobile-Game-Push von Netflix macht nicht wirklich Sinn

Xbox Game Pass, PS Plus und PS Now beginnen zu zeigen, wie AAA-Spiele durch Abonnementdienste auf den neuesten Stand gebracht und weiterentwickelt werden können, aber es war sicherlich nicht die erste Branche, die dies tat. Filme und TV-Streaming waren offensichtlich die ersten, mit Netflix als einer der großen Pioniere eines Unterhaltungsmedien-Abonnementdienstes zu fungieren. Zugegeben, das Unternehmen begann als Verleih von physischen Medien, die Online-Streaming-Seite explodierte nach dem Beginn im Jahr 2007 und baute auf den Innovationen von YouTube bei der Verwirklichung von Video-Internet-Streaming auf. Jetzt erlebt das Gaming eine ähnliche Entwicklung bei Abonnementdiensten, auf die Netflix möglicherweise ebenfalls einspringt.

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