Der Live-Service-Plan von Halo Infinite ist „zu kurz gekommen“, sagt der Chef von Xbox Games Studios


Heiligenschein Unendlich ist fast ein Jahr alt, aber die Erinnerung an den frustrierenden Start des Spiels – und die Zeit nach dem Start – ist in den Köpfen der Spieler immer noch frisch. Aber nicht nur Halo-Fans werden enttäuscht UnendlichRelease-Status von ; in dem Freunde pro Sekunde PodcastLeiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, sprach offen über die Frustrationen beim Start des Spiels und darüber, wie Microsoft es in Zukunft besser machen muss.

Beute beschrieben Heiligenschein unendlich‘s Start als “klassischer Fehler des Läufers, zu stolpern und zu stolpern, wenn Sie über die Ziellinie kommen”. Er macht dieses Scheitern in erster Linie auf die Pandemie und darauf zurückzuführen, wie sie das Entwicklungsteam gestört hat, das aus Hunderten von Menschen auf der ganzen Welt besteht – alle arbeiten daran Heiligenschein unendlich. Während er dem Team sein Lob dafür ausspricht, das Spiel 2021 überhaupt herausgebracht zu haben, weiß er, dass die Spieler frustriert sind über das, was hätte sein können.

„Der Versand eines Spiels ist nur der Anfang“, sagte Booty. „Es muss einen Plan für den Inhalt geben.“ Post-Launch-Inhalte sind etwas Heiligenschein unendlich hat im vergangenen Jahr wirklich gekämpft. Kampagnen-Koop, Split-Screen-Koop und der Forge-Karteneditor haben alle das Startfenster des Spiels verpasst. Die Online-Wahlkampfkooperation kam erst kürzlich dazu Heiligenschein unendlich, wobei das Studio letztendlich den Split-Screen-Modus abbricht – ein Grundnahrungsmittel der Halo-Serie. Forge wird am Dienstag, fast ein ganzes Jahr später, auf den Markt kommen Unendlich‘s Debüt.

Die Frustrationen der Kampagne und von Forge waren eine Sache, aber Heiligenschein unendlichDie Multiplayer-Updates von waren ebenfalls rar gesät. Das Spiel hat ausgezeichnete Knochen – was es ganz oben auf die Liste der Spiele des Jahres 2021 von Polygon geschafft hat – aber ohne neue und aufregende Inhalte, die die Spieler zum Einloggen anhalten, hat es keine große Chance, im Jahr 2022 und darüber hinaus relevant zu bleiben.

Aber das ist etwas, was Booty zu beheben hofft. „Die Last liegt bei uns“, sagte er. Die Exekutive nannte einige wichtige Führungswechsel und Teambewegungen, die die Aktualisierung des Spiels im Laufe der Zeit erleichtern werden.

Heiligenschein unendlich hatte ein enttäuschendes Jahr, um es gelinde auszudrücken. Aber Booty behauptet, Microsoft sei entschlossen, das Schiff wieder in Ordnung zu bringen, und habe bereits damit begonnen. Ob 343 Industries Bootys Versprechen einlösen kann – und vielleicht noch wichtiger, Wenn sie können es gut machen – bleibt abzuwarten.

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