Der Kommentar der Star Wars Outlaws-Regisseure begeistert uns zum ersten Mal erneut


Vielleicht schwelgen Sie immer noch in der Fantasie des Weltraumschmugglers, die Ubisoft und Massive Games am Montag gezeigt haben Star Wars Outlaws. Vielleicht möchten Sie die Chance haben, es noch einmal zu erleben. Nun, Narrative Director Navid Khavari, Creative Director Julian Gerighty und Game Director Mathias Karlson sind hier, um Ihnen … einen Regiekommentar zu geben! Von dem, was Sie gestern beim Ubisoft Forward-Showcase gesehen haben.

Aber im Ernst, sie erklären viele der Setup- und Erzähloptionen dafür. Sie skizzieren auch die Anstrengungen, die in die Entwicklung der Welt von Toshara gesteckt wurden, dem neuesten Schwarm von Abschaum und Schurken in der Galaxie, in dem wir den neuesten Star Wars-Schurken Kay Vess herumtreiben sehen.

Das Video ist immer noch dasselbe; Vess infiltriert einen Chop-Laden des Pyke-Syndikats, macht sich mit dem Macguffin auf den Weg und flüchtet zurück in die staubige Grenzstadt, um die Waren einzuzäunen, wo es richtig zur Sache geht, wie es immer in Raubüberfallfilmen der Fall ist – unblutig, bei Cocktails.

Dann ist Vess unterwegs, gesucht vom Imperium, und Gerighty macht das deutlich Star Wars Outlaws könnte so etwas wie Grand Theft Auto im Weltraum sein: „Auf höchstem Niveau [of wanted-ness] Das Imperium wird Ihnen enormen Widerstand und Gewalt in den Weg stellen.“ Am besten verlassen Sie den Planeten und begeben sich in ein sicheres Haus, außer für diese TIE-Fighter. Hier kommt der Weltraumkampf ins Spiel – und wenn Sie diese Komponente von dieser Art von Spiel erwarten würden, ist das besser.

Star Wars Outlaws kommt irgendwann im Jahr 2024 und wenn Sie wie ich das Gefühl haben, dass der wahre, erlösende Erzählbogen der Franchise durch seine Söldner, Kopfgeldjäger, Kriminellen, Spione und Schmuggler verläuft, kann das nicht früh genug kommen.

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