Der „in Bearbeitung“-Mod von The Last Of Us Part 1 erfindet das Spiel als wunderschönes FPS neu


Abgesehen von den Problemen beim Start von The Last Of Us Part 1 ist die PC-Veröffentlichung von The Last Of Us Part 1 ein positives Ergebnis. Ein neues Publikum kann jetzt eines der besten Exklusivprodukte von PlayStation erleben, aber noch besser, Modder können Joel und Ellies Wanderung in die Hände bekommen und eine bekannte Geschichte auf neue Weise neu interpretieren. Es gibt noch nicht allzu viele aufregende zum Herunterladen, aber ein „in Arbeit“-Mod erfindet das Spiel in der Ich-Perspektive neu und es ist atemberaubend.

Das folgende Video vom YouTube-Kanal Voyagers Revenge zeigt den First-Person-Mod und verspricht weitere Updates. Es platziert die Kamera in Joels Kopf und verwandelt das Third-Person-Action-Horror-Erlebnis von The Last Of Us effektiv in ein FPS-Spiel. Alle Einstellungen befinden sich auf dem Schwierigkeitsgrad Grounded (der schwierigste), mit Ausnahme von Ressourcen, sodass der Spieler über eine Fülle von Munition und Handwerksmaterialien für ein „aggressives Gameplay“ verfügt.

Obwohl auf Grounded gespielt wird, scheint das Video ziemlich einfach zu sein. Vielleicht liegt es an der Magie der Videobearbeitung, vielleicht ist derjenige, der spielt, nur ein Überlebensexperte, oder vielleicht hilft eine Ego-Perspektive wirklich beim Zielen. Ungeachtet dessen tobt dieser Ego-Joel sowohl durch Banditen als auch durch Clicker mit einem ominösen, geduldigen T2-Terminator-Spaziergang; Die TLOU-Erfahrung, an die ich mich erinnere, brachte mich dazu, mich auf dem Schwierigkeitsgrad Normal durch die Apokalypse zu stehlen und zu stechen.


Ich muss mich noch durch das Remake von The Last Of Us oder die HBO-Show wagen, da ich mich noch ziemlich genau an das Original erinnere, aber vielleicht ist dieser kommende Mod das, was ich zurückgeben muss. Die wunderschöne Beleuchtung und das Umgebungsdesign des Spiels sehen in der Ich-Perspektive irgendwie noch schärfer aus. Dunklere, von Fackeln beleuchtete Abschnitte haben einen gruseligen Metro-ähnlichen Effekt, der Sie Schritt für Schritt durch die Korridore schleichen lässt. Ansonsten würde das Grün des Spiels bequem in eine gemütliche Laufsimulation passen, kein Problem. Hoffentlich gibt es dafür auch eine Mod.

Bestimmte Animationen – wie die, bei der Sie Ellie wiederholt helfen, über einen Felsvorsprung zu klettern – ziehen Sie zurück in eine Third-Person-Ansicht, und der Nahkampf sieht ein wenig daneben aus, da Sie Joels Hände oder die Patchwork-Waffen, die er hält, nicht wirklich sehen können. Abgesehen davon sieht das Spiel aus dieser neuen Perspektive aber perfekt lesbar aus.

Wie bereits erwähnt, ist der PC-Port von The Last Of Us Part 1 seit seiner Einführung aufgrund von Maus-Jitter, Leistungsproblemen und jeder Menge Bugs in heißes Wasser geraten. Es führte zu einigen ziemlich lustigen Fehlern (womit ich meine a dickäugigen Joel), obwohl Naughty Dog in den letzten Wochen und zuletzt in mehreren Patches daran gearbeitet hat, diese Probleme zu beheben Patch vom Freitag tat mehr davon.



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