Der FSR 2-Ersatz mit DLSS oder XeSS ist jetzt mit über 200.000 Downloads der beliebteste Mod für Starfield


Es ist erst ein paar Tage her, seit der Starfield FSR 2-Ersatz mit DLSS- oder XeSS-Mod veröffentlicht wurde, und er wird bereits am häufigsten heruntergeladen NexusMods.

Der FSR-Ersatz-Mod von Starfield erreicht über 200.000 Downloads, da Early-Access-PC-Spieler einige dieser DLSS- oder XeSS-Upscaling-Aktionen ausprobieren

Wir wissen, dass Starfield als offizieller AMD-Partnertitel offiziell FSR 2-Unterstützung bietet. Trotzdem konnten Modder wie PureDark den FSR 2-Ersatz mit DLSS- oder XeSS-Mod veröffentlichen, sobald das Spiel für Besitzer der Premium Edition in der Early-Access-Phase verfügbar wurde.

Bildquelle: NexusMods

Jetzt sind seit der Veröffentlichung des Mods mindestens fünf Tage vergangen und er hat bereits 230.000 Gesamt-Downloads und 150.000 Einzel-Downloads (Stand: 5. September) auf NexusMods eingefahren und ist außerdem der am höchsten bewertete Mod für das Spiel, der bisher nur verfolgt werden muss von der Starfield Performance Optimizations-Mod, die bei 125 KB etwa die Hälfte der Downloads hat.

Interessant ist auch die Anzahl der Downloads für den FSR-Upscaler-Replacer mit DLSS- oder XeSS-Mod, da sie fast der entspricht Spitzenspielerzahl von 250.000 dass das Spiel derzeit angehäuft ist. Allein diese Zahl ist sehr beeindruckend für einen Titel, der sich noch im Early Access befindet, und wir können davon ausgehen, dass sie noch viel höher ausfallen wird, wenn das Spiel morgen offiziell für alle Benutzer verfügbar ist. Es ist wahrscheinlich, dass die Anzahl der Downloads der Mods nach dem ersten Veröffentlichungstag noch weiter steigen wird, da mehr Benutzer sie ausprobieren.

Bildquelle: SteamDB

Bei unseren Vergleichen stellten wir fest, dass AMDs FSR 2 in Starfield einen leichten Schimmereffekt erzeugte, der jedoch bei der Ausführung von DLSS oder sogar XeSS vollständig eliminiert wurde. Intels Mittlerweile bieten alle Upscaling-Technologien einen schönen Leistungsschub und es stehen sogar DLSS 3.5- und Frame Generation-Mods für PC-Benutzer zur Verfügung.

Während Bethesda seine Gründe dafür haben mag, weder DLSS noch Es gab in der Vergangenheit viele Spiele, die alle drei Upscaling-Technologien unterstützten, und das sollte der Weg in die Zukunft sein, unabhängig von Sponsoring oder Partnerverträgen. Abgesehen davon ist das Spiel eine Freude und ich bin bereits über 40 Stunden dabei und es gibt kein Ende dieses umfangreichen und geschichtenreichen Titels. Ich würde definitiv allen RPG-Spielern, insbesondere Sci-Fi-Fans, empfehlen, Starfield auszuprobieren, da es ein einzigartiges Erlebnis ist.

Welche Upscaling-Technologie verwenden Sie in Starfield, wenn Sie das Spiel bereits spielen?

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