Der erste Post-Launch-Patch von Baldur’s Gate 3 behebt diesen lästigen Speicherfehler

Baldur’s Gate 3 hat bereits einen spektakulären Start hingelegt, nachdem es nach einem großartigen ersten Tag nun die Marke von einer halben Million gleichzeitiger Spieler auf Steam überschritten hat, aber Entwickler Larian ruht sich nicht auf seinen Lorbeeren aus; Das Studio hat gerade seinen ersten Hotfix für das äußerst ambitionierte Rollenspiel veröffentlicht, der unter anderem diesen fiesen Fehler beim Speichern verhindert.

Larian erkannte das Speicherproblem an und bot einige an vorläufige Lösungen Heute früher, aber das erste Hotfix-Update zielt darauf ab, die Dinge direkt anzugehen. Wie der Entwickler in den beigefügten Patchnotizen erklärt, wurde nach einigen Untersuchungen nun festgestellt, dass Cross-Saves schuld sind.

„Angesichts der Tatsache, dass dies erst ab dem 6. September, wenn die PlayStation 5-Version erscheint (und darüber hinaus), eine nützliche Funktion sein wird“, erklärt Larian, „haben wir beschlossen, sie vorerst zu deaktivieren, damit wir das Problem in der Zwischenzeit lösen können.“ Sie sollten im Spiel nichts bemerken und Steam Cloud-Speicherungen sind von dieser Änderung nicht betroffen.“

Aoife Wilson von Eurogamer teilt einige Gedanken zu Baldur’s Gate 3.Auf YouTube ansehen

Neben diesem besonders bemerkenswerten Problem behebt das heutige Update auch mehr als 150 weitere Probleme, die von Abstürzen und Fortschrittsblockern bis hin zu Multiplayer-Schluckauf und Filmwackeln reichen. Es ist eine lange Liste, wie Sie können siehe hier.

Und wenn Sie sich fragen, wo das endgültige Urteil von Eurogamer zu Baldur’s Gate 3 ist, werden Sie es wahrscheinlich eine ganze Weile nicht auf der Website sehen, aber es gibt natürlich viel, was Sie während des Wartens beschäftigt – wie zum Beispiel , zum Beispiel, tatsächlich etwas zu spielen, das sich bereits zu einem absolut großartigen Spiel entwickelt.


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