Der erste große Patch von FIFA 22 bringt einige wichtige Änderungen am Gameplay • Eurogamer.net

EA Sports hat den ersten großen Patch für FIFA 22 veröffentlicht und einige wichtige Änderungen am Gameplay vorgenommen.

Der Chef unter ihnen ist ein Nerf gegenüber den Torhütern, die im diesjährigen Spiel besonders stark sind (siehe FIFA 22-Test von Eurogamer für mehr).

Der Patch verringert die Effektivität von Torhütern, wenn sie nach Torwartschüssen aus dem Strafraum springen. Diese Änderung, so EA, gilt speziell für Schüsse, die innerhalb von 11,27 Metern um den Torwart erfolgen.

Der Patch fügt auch Torwart-Animationen hinzu, die auftreten können, wenn ein Torwart versucht, einen Schuss mit hoher Finesse abzuwehren. Diese Änderung, so EA, soll authentischer aussehende Torhüterreaktionen ermöglichen und “sehr leicht” die Effektivität der Torhüter erhöhen, diese Art von Schuss zu speichern. (Finesse Shots von außerhalb des Strafraums sind in diesem Jahr besonders effektiv.)

An anderer Stelle nimmt der Patch einige wichtige Änderungen an der Verteidigung vor. Hier ist der relevante Teil der Klebenotizzettel:

  • Die Häufigkeit von spielergesteuerten Gleitblöcken, die mit einem sich bewegenden Ball in Kontakt kommen, wurde verbessert.
  • Die Defensivlogik für Spieler in der Nähe der Mittellinie wurde aktualisiert, wenn sie einen Gegenangriff verteidigen, der aus einer Ecksituation stammt.
  • Verteidiger in der Nähe der Mittellinie versuchen nun, die angreifenden Spieler genauer zu markieren.
  • Die Defensivlogik für Spieler in der Nähe der Mittellinie wurde aktualisiert, wenn sie einen Gegenangriff verteidigen, der aus einer Ecksituation stammt. Verteidiger in der Nähe der Mittellinie versuchen nun, den Konter näher zu markieren.

Auch der Schiedsrichter wurde verbessert:

  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um mehr Fouls zu rufen, die durch Hochgeschwindigkeits-Tackles verursacht werden.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um weniger Elfmeter zu fordern, die durch zeitlich angemessen abgestimmte Slide Tackles verursacht werden.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um in Situationen, in denen ein Spieler absichtlich mit einem den Ball haltenden Torhüter kollidiert, mehr Fouls auszurufen.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik, um weniger Fouls aufgrund von weichem Körperkontakt auszurufen.

Es gibt auch eine Liste von Gameplay-Problemen, die angegangen wurden. Das Highlight für mich ist dieses Problem mit dem Ball, das laut den Patchnotes behoben wurde:

  • In einigen Situationen stoppte der Spieler des verteidigenden Teams kurzzeitig seine Bewegung, nachdem die angreifende Seite einen gelobten Durchgangspass ausgeführt hatte.

Dieser Patch, der als Titel-Update Nummer eins bezeichnet wird, wird bald für FIFA 22 auf dem PC über Origin und Steam sowie Stadia verfügbar sein. Erwarten Sie, dass es bald darauf in den PlayStation- und Xbox-Versionen erscheinen wird.


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