Der Epic Games Store hat immer noch keinen Gewinn erwirtschaftet

Der Epic Games Store ist immer noch nicht profitabel.

Das sagte Epic Games Store-Chef Steve Allison, der am Montag während einer Gerichtsverhandlung sprach.

Wie berichtet von Der Rand, sprach der Geschäftsführer während des aktuellen Gerichtsverfahrens zwischen Epic und Google. Hier, so Allison, sei der Epic Games Store zwar immer noch nicht profitabel, der Fokus des Unternehmens bleibe aber auf „Wachstum“. Darüber hinaus hatte Epic laut E-Mails, die während des Prozesses geteilt wurden, gehofft, die Hälfte aller Gaming-Einnahmen für PC-Spiele zu beanspruchen.

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Epic startete vor knapp fünf Jahren, im Dezember 2018, seine eigene Storefront. Zu diesem Zeitpunkt wies der Store eine Umsatzaufteilung von 88/12 Prozent zugunsten der Entwickler auf, was auch heute noch angepriesen wird. Dies unterschied sich deutlich von seinen Konkurrenten, insbesondere dem Steam-Besitzer Valve, der zum Zeitpunkt des Debüts von Epic im Store im Allgemeinen einen Umsatzrückgang von etwa 30 Prozent hinnehmen musste.

Seit der Einführung des Epic Games Store hat das Unternehmen eine Reihe von Anreizen eingeführt, um Kunden und Entwickler dazu zu verleiten, seine Storefront gegenüber anderen zu nutzen. Dazu gehören wöchentliche Giveaways für Spiele (wenn Sie möchten, können Sie sich derzeit Turnip Boy Commit Tax Evasion sichern) und PC-Store-Exklusivangebote wie das kürzlich erschienene Alan Wake 2 (siehe Abbildung oben).

Unterdessen kündigte Epic erst im August sein First Run-Programm an. Dieses Opt-in-Programm bietet Drittentwicklern sechs Monate lang 100 Prozent des Umsatzes im Austausch für Spieleexklusivität in ihrem Storefront.

Sobald dieser Exklusivitätszeitraum endet, wird die Aufteilung wieder auf die ursprüngliche Struktur des Stores zurückgesetzt: 88 Prozent gehen an Entwickler und 12 Prozent gehen an Epic.

An anderer Stelle im Unternehmen ist Epic einer von vielen, die in diesem Jahr Entlassungen ankündigen. Im September bestätigte Epic Berichte über weit verbreitete Entlassungen und sagte, der Umzug würde „rund 830 Mitarbeiter“ betreffen. Darin heißt es, dass etwa zwei Drittel dieser Stellenkürzungen in Teams „außerhalb der Kernentwicklung“ erfolgten. Darunter befanden sich fast die Hälfte der Mitarbeiter von Bandcamp im Vorfeld des Verkaufs des Online-Plattenladens durch Epic Games an die Musiklizenzierungs- und Vertriebsplattform Songtradr.


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