Oh Capcom. Die Liebesbeziehung des japanischen Riesen zu DRM ist lang und gut dokumentiert, aber in letzter Zeit hat er einige aggressive Post-Release-Änderungen an Spielen vorgenommen, die ziemlich in die Jahre gekommen sind, mit einigen Spekulationen darüber, dass DRM nachträglich zu Titeln wie Resident Evil hinzugefügt wird: Bei „Revelations“ geht es hauptsächlich darum, ungezogene Mods zu verarschen (was möglicherweise daran liegt, dass ein nackter Chun Li-Mod in die Welt ausgestrahlt wird). Das Hinzufügen von DRM zu Revelations war ein großer Erfolg Capcom musste das Update fast sofort zurücksetzen.
Unerschrocken hat Capcom diese neue Taktik weiterverfolgt und nun einen wahren Volltreffer hingelegt. Das ausgezeichnete Aufstieg der Monsterjäger, das Denuvo DRM verwendete, hat einen neuen Patch erhalten, der diesen durch Enigma Protector DRM ersetzt (dasselbe DRM, das auch Revelations hinzugefügt wurde). Die unmittelbaren Auswirkungen? Das Spiel funktioniert einfach nicht mehr auf Steam-Decks, da es viele Benutzer gibt Videobeweis teilen.
Bitte einen Applaus. Ich meine, Capcom hat es einigermaßen geschafft, Benutzer mit verpatzten DRM-Implementierungen zu verärgern, aber dieses hier ist der Hammer: nicht zuletzt, weil Steam Deck wohl perfekt zu diesem Spiel passt.
Sicher genug Benutzerrezensionen von Steam sind von „Sehr positiv“ zu „Durchschnittlich“ übergegangen, wobei fast jede negative Rezension dieses neueste Update erwähnte, mehrere sich darüber beschwerten, dass es auf Steam Deck nicht mehr funktioniert, und jede Menge guter, altmodischer DRM-Flüche. An dieser Stelle ist es wichtig anzumerken, dass Capcom mit diesem Update zwar definitiv etwas kaputt gemacht hat, es aber keinen stichhaltigen Beweis gibt, der das Deck-Problem mit der Hinzufügung des Enigma Protector DRM in Verbindung bringt.
Capcoms Klebenotizzettel wurden nun aktualisiert und sagen: „Es gab Berichte darüber, dass das Spiel nach dem Update auf Version 16.0.2.0 nicht auf Steam Deck läuft. Das Entwicklerteam untersucht dieses Problem derzeit. Wir werden Sie informieren, sobald wir es herausfinden.“ mehr, also warten Sie bitte für weitere Informationen.
Einige Benutzer berichten, dass sie die neueste Version verwenden Protonen-Hotfix klärt das Problem. Wie ausführlich auf der Steam Deck-SupportseiteDazu müssen Sie „Monster Hunter Rise“ auf Ihrem Steam-Deck auswählen, auf die Menüschaltfläche klicken und dann „Eigenschaften“, „Kompatibilität“ und dann „Verwendung eines bestimmten Steam Play-Kompatibilitätstools erzwingen“ auswählen. Suchen und wählen Sie dort die Option „Proton Hotfix“, laden Sie das Update herunter und versuchen Sie dann Ihr Glück.
Aber dieser Fix lässt Spieler aus – die meisten von ihnen, würde ich mir vorstellen –, die entweder nicht technisch versiert genug sind, um sich intensiv mit der Fehlerbehebung zu befassen, oder sich einfach nicht mit dem Ärger auseinandersetzen wollen. Unberücksichtigt bleibt auch die Begründung von Capcom, seine älteren Spiele in neues DRM zu packen, und die dadurch verursachte Verärgerung. Bisher hat Capcom noch nicht einmal zugegeben, dass neues DRM hinzugefügt wird, geschweige denn die Gründe hierfür erläutert. Die weitverbreitete Annahme ist, dass man gegen die Mod-Nutzung vorgehen will, was an sich schon ein Problem darstellt: Selbst wenn das Ganze völlig reibungslos verlaufen wäre und unmodifizierte Spiele weiterhin wie immer funktionierten, ist der plötzliche Mod-Verlust ein Problem würde die Leute unweigerlich verärgern. Sicherlich nicht so viele Leute, dass das Spiel für alle kaputt geht, aber genug, dass es definitiv nicht als PR-Sieg gewertet werden würde.
Im Moment sieht es so aus, als ob ein weiterer Rollback bevorsteht. Aber im Ernst: Rise war wie ein Traum (zumindest für mich). Allein die Vorstellung, dass Capcom eine Überarbeitung des DRM durchführt und das Spiel auf der wohl beliebtesten standardisierten PC-Plattform überhaupt nicht mehr laufen lässt, sieht nicht gut aus, und Monster Hunter-Spieler haben jedes Recht, sauer zu sein.