Der Dota 2-Patch behebt eine Reihe von Fehlern, fügt aber einen weiteren hinzu


Der Dota 2-Patch vom 22. Dezember ist relativ mager und behebt lediglich einige Fehler im MOBA. Fans haben jedoch bemerkt, dass es einen Fehler mit dem neuen Silencer-Set gibt, der das Update überschattet hat.

Während das Update selbst nicht besonders bemerkenswert ist, ist die Einführung des zweiten Collector’s Cache viel spannender. Eine der vielen neuen Kosmetika, die es droppt, ist ein episches Set für Silencer mit dem treffenden Titel „Grand Suppressor“.

Es zeigt den Kriegsmagier in violetten und goldenen Gewändern, mit einem langen silbernen Bart, der seine Brust herabzieht. Der coolste Teil ist jedoch, dass das Innere seines Schildes in einen riesigen Wälzer verwandelt wurde, der auf einer Biografieseite des Charakters geöffnet ist, die seine Beschreibung und Fähigkeiten im Spiel auflistet.

Es ist ein fantastisch aussehendes Set, aber wenn man genauer hinsieht, werden die Dinge etwas weniger magisch. Insbesondere ein Dota 2-Spieler hat hervorgehoben dass, wenn Sie den Text auf dem Buch vergrößern, dort „Silincer“ statt „Silencer“ steht – oops.

Es ist ein ziemlich kleines Detail, aber es betrifft vage, dass Valve den Namen eines der Helden des Spiels nicht buchstabieren kann. Dies wird wahrscheinlich mit dem nächsten Patch aktualisiert, aber bis dahin spielt ihr Silincer, nicht Silencer – denkt daran, wenn ihr nicht verflucht werden wollt.

Eine digitale Seite in einem Buch, auf der „Silincer“ steht und ein Symbol eines Gesichts mit einem „X“ über dem Mund zeigt

Dota 2-Update: 22.12.2022

Nachfolgend finden Sie die vollständigen Patchnotizen für das Dota 2-Update vom 22. Dezember, mit freundlicher Genehmigung von Ventil:

  • Problem behoben, bei dem Black King Bar und andere Sofortzauber mit der Shift-Warteschlange gewirkt werden konnten, wenn sie zum Scheitern verurteilt waren, nachdem sie aus dem Versteck zurückgekehrt waren (z. B. Astral Imprisonment oder Disruption).
  • Problem behoben, bei dem Techies Haftbombe manchmal stecken blieb und nie explodierte, wenn sich das Ziel wegteleportierte
  • Problem behoben, bei dem Projektile von Dark Willow nicht sichtbar waren, wenn man im Schattenreich auf Runen oder Gegenstände zielte
  • Behoben, dass Rubick Verbündete mit Shard Upgraded Dismember nicht auswerfen konnte, wenn der Besitzer des gestohlenen Zaubers keinen Shard hatte.
  • Problem behoben, bei dem der Templar Assassin Meld Strike-Debuff auf das falsche Ziel angewendet wurde, wenn bereits ein Angriff im Flug war
  • Problem behoben, bei dem Dawnbreaker den Angriffsbuff „Luminanz“ verlor, wenn dem Angriff ausgewichen wurde
  • Die Interaktion von Lion Finger Of Death Scepter mit Meepo-Klonen und -Illusionen wurde behoben
  • Behoben, dass sich Treant umdrehte, wenn er mit dem AoE-Talent zweimal auf Living Armor tippte
  • Problem, bei dem Hexendoktor Aghanims Scepter Ward-Angriffsinteraktion mit Gegnern abprallte, die unsichtbar waren, aber von True Vision betroffen waren – gefixt
  • Problem, bei dem das Shad-Splitter-Upgrade des Kopfgeldjägers beim Teleportieren nicht gewirkt werden konnte – gefixt
  • Problem behoben, bei dem Shadow Demon einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt in Dämonische Säuberung erhielt, wenn er die Scherbe kaufte, bevor er die Fähigkeit verbesserte
  • Problem behoben, bei dem das Upgrade Razor Storm Surge Shard immer von Outworld Devourer’s Arcane Orb aktiviert wurde
  • Problem behoben, bei dem Astral Imprisonment des Outworld Destroyer manchmal magisch immunisierten Einheiten Schaden zufügte

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