Der Darkness-Designer schließt sich MachineGames an, um an Indiana Jones zu arbeiten


Das Vorherige Dunkelheit Designer möchte ein Indy-Projekt machen

Spieleentwickler Jens Andersson, der an Projekten wie gearbeitet hat Die Finsternis und Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay, übernimmt eine neue Rolle bei MachineGames. Andersson tritt dem Team bei, um an seinem bevorstehenden Projekt zu arbeiten Indiana Jones Spiel.

In einer Stellungnahme auf Twitter geteilt und gesichtet von VGCbestätigt Andersson, dass er dem Projekt als Design Director beitritt Indiana Jones. Andersson sagt, dass er 2009 ein Angebot angenommen hat, Design an einem zu leiten Indiana Jones Projekt, aber das Spiel wurde abgesagt, bevor er dort ankam.

„Jetzt habe ich die Chance, das zu tun, was ich will [originally] Ich hatte es gehofft, aber dieses Mal darf ich es mit einigen meiner ältesten und besten Freunde tun“, sagte Andersson. „Der Beitritt zu MarchineGames ist wie nach Hause kommen – tolle Leute, mit denen ich während dieser Zeit zusammengearbeitet habe Riddick und Dunkelheitsondern wimmelt auch von neuen, deren Talent täglich [blows] mich weg.”

Neben Riddick und Die Finsternisan der auch Andersson gearbeitet hat Farben leben und das überraschend lustig Metroid-trifft-Flipper-Spiel Yokus Island Express.

„Ich bin so begeistert von dem, was wir bauen, und von der Art und Weise [we] bekommen, es zu tun – mit einer der ikonischsten Figuren aller Zeiten, in Zusammenarbeit mit meinen Freunden bei Lucasfilm, veröffentlicht von einem der größten Verlage der Welt, und in einem großartigen Studio wie MachineGames“, sagte Andersson. „Das wird etwas Besonderes.“

Ein neues Abenteuer für Indiana Jones

Das neue Indiana Jones Projekt wurde 2021 der Öffentlichkeit vorgestellt, und seitdem ist es ziemlich ruhig. Maschinenspiele, von Wolfstein fame, entwickelt die neue Version von Indy. Vermutlich arbeiten Top-Männer daran. Oben. Männer.

Es scheint wie das Neue Indiana Jones ist aber weit weg. Mit einem neuen Design Director an Bord werden wir hoffentlich mehr von dem sehen, was MachineGames zusammenstellt.



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