Es sieht so aus, als ob selbst die Entwicklung einiger der wichtigsten Spiele der letzten 15 Jahre Sie nicht vor dem Kapitalismus retten würde. Ein neuer Bericht von GamesIndustry.biz (öffnet in neuem Tab) zeichnet ein Bild von Unterbezahlung und gelegentlicher Überarbeitung bei FromSoftware, dem Studio hinter (wenn Sie es geschafft haben, sich dessen nicht bewusst zu bleiben) Elden Ring und Dark Souls.
Vor allem die Bezahlung lässt zu wünschen übrig. Das durchschnittliche Jahresgehalt des in Tokio ansässigen Studios liegt bei etwa 3,41 Millionen Yen (rund 20,5.000 £ oder 24,5.000 $), ein Betrag, den ein anonymer FromSoft-Mitarbeiter als „nicht angemessen“ für das Leben in Tokio bezeichnete, dessen jährliche Lebenshaltungskosten geschätzt werden bei etwa 4,1 Millionen Yen (24,5.000 GBP oder 29,5.000 USD) pro Jahr für Miete, Rechnungen und das Warmhalten und Füttern pro Jahr Numbeo (öffnet in neuem Tab) und Mietmarktforschung in Tokio (öffnet in neuem Tab) (über GI.biz).
Japans Hauptstadt war demnach die drittteuerste Stadt der Welt zum Leben Lebenshaltungskostenerhebung 2020 von Mercer (öffnet in neuem Tab)so dass selbst ein geringfügiger Lohnmangel bei FromSoft von den dort lebenden und arbeitenden Mitarbeitern akut zu spüren sein wird.
In der Zwischenzeit, Gehaltsforscher (öffnet in neuem Tab) deutet darauf hin, dass FromSoft erst vor kurzem damit begonnen hat, mit anderen japanischen Entwicklern in Bezug auf die Bezahlung mitzuhalten. Während die Startpositionen in der japanischen Spieleentwicklung bei beginnen 231.000 ¥ (ca. 1.385 £/1.660 $) (öffnet in neuem Tab) Im Durchschnitt pro Monat begannen die ausgeschriebenen Rollen von FromSoft bei 220.000 ¥ (ca. 1.320 £/1.585 $) (öffnet in neuem Tab) bis letzten Monat, als das Studio seinen Grundpreis auf 260.000 Yen (ca. 1.560 £/1.870 $) erhöhte. Es ist keine enorme Diskrepanz, aber für ein weltberühmtes Studio mit mehr als ein paar großen Erfolgen auf dem Buckel ist es eine merkwürdige.
Einige Mitarbeiter berichteten auch von gelegentlichen Engpässen im Unternehmen, wobei einige Mitarbeiter von FromSoft zugeben, dass die Mitarbeiter in den zwei oder drei Monaten vor der Veröffentlichung eines Spiels früh kommen und bis in die frühen Morgenstunden arbeiten müssen, um die Dinge zu erledigen, obwohl das so ist Die Erfahrung ist je nach Abteilung unterschiedlich, und einige berichten, dass sie überhaupt nicht viele Überstunden machen mussten.
Vielleicht noch ungeheuerlicher ist jedoch, dass Mitarbeiter Berichten zufolge Überstunden bis spät in die Nacht bezahlt bekommen, „das war die Hälfte von [their] üblicher Stundensatz”. Mitarbeiter sagen, dass dies nicht mit dem Rest Japans Schritt hält, wo “Stundenlöhne oft erhöht werden”, wenn Sie nach 00:00 Uhr arbeiten.
Aber trotz Gerüchten über die Bezahlung sagen mehrere Mitarbeiter von FromSoft, dass sie immer noch zufrieden mit dem Leben in der Firma sind, wobei einer die Erfahrung sogar mit der Genugtuung vergleicht, einen Dark Souls-Boss zu besiegen. Ich kann nicht umhin zu denken, dass die Leute, die so bedeutende Spiele wie Demon’s Souls und Elden Ring gemacht haben, etwas mehr Geld haben sollten. Vielleicht könnten wir uns die Genugtuung, einen Dark Souls-Boss zu besiegen, für Dark Souls aufsparen?