Der Bericht enthüllt, wie die Fusion von Activision Blizzard die Xbox schnell zu einem Live-Service-Juggernaut machen würde


Laut neuen Daten von Ampere Analysis ist EA derzeit der beliebteste Spieleherausgeber für PlayStation und Xbox nach monatlich aktiven Benutzern (MAUs). Aber Xbox wird es übertreffen, wenn die Übernahme von Activision Blizzard durchgeht.

Laut Ampere Analysis ist EA seit September, als Ampere Analysis mit dem Tracking begann, durchweg der Top-Publisher für PlayStation und Xbox, basierend auf dem Anteil der MAUs. Im Gespräch mit IGN sagt Analyst Piers Harding-Rolls, er vermute, dass die Dominanz von EA schon „schon seit einiger Zeit“ anhält.

Bildnachweis: Ampere-Analyse

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Seit September hält EA konstant über 16 % des Marktanteils von MAUs. Epic und Activision Blizzard haben um den zweiten Platz gekämpft und zwischen 9 % und fast 15 % des MAU-Marktanteils gehalten, wobei Activision Blizzard Epic im Oktober und November dank der Einführung von Overwatch 2 und Call of Duty: Modern Warfare 2 überholt hat. Epic, setzt natürlich weiterhin in erster Linie auf Fortnite.

Xbox behält einen überraschenden Vorsprung auf PlayStation

Was die Inhaber von Erstanbieterplattformen betrifft, so hat Microsoft in dieser Zeit zwischen 6 % und 8 % des MAU-Marktanteils gehalten und liegt damit hinter Take-Two. Sony war Microsoft auf den Fersen, obwohl es Microsoft Ende letzten Jahres kurz vor der Veröffentlichung von God of War: Ragnarok überholte.

Warum schlägt Microsoft Sony bei MAUs weitgehend, wenn es weniger Konsolenverkäufe und damit insgesamt weniger Benutzer hat, um seine Erstanbieter-Spiele zu spielen? Laut Ampere Analysis liegt es an Minecraft, das auf PlayStation und vielen anderen Plattformen verfügbar ist.

„Rein mengenmäßig spielen rund 35 % der Xbox- und PlayStation-Benutzer, die Microsoft-Spiele spielen, auf PlayStation“, sagt Harding-Rolls.

Wenn also die Übernahme voranschreitet, bedeutet dies, dass Activision Blizzard aus dem Diagramm verschwinden wird und Microsoft möglicherweise den Vorsprung von EA herausfordern wird, „der möglicherweise einen Anteil hat, der doppelt so hoch ist wie der von Sony“.

Bildnachweis: Ampere-Analyse

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EA gewinnt

Im Moment ist EA jedoch dank eines vielfältigen Portfolios erfolgreich, das Spiele wie Apex Legends, Madden NFL 23, UFC 4, Need for Speed ​​Heat, Die Sims 4 und Battlefield 2042 umfasst. Und es schadet nicht, dass sein Abonnementdienst EA Play ist im Xbox Game Pass enthalten.

Das Kronjuwel von EA ist natürlich FIFA, und nicht nur das neueste. Während FIFA 23 im Februar das bestplatzierte Spiel nach täglichem Engagement war, weist Harding-Rolls darauf hin, dass drei ältere FIFA-Generationen in den Top-Ten-Spielen von MAU waren. Anscheinend haben im Februar mehr Leute FIFA 20 auf PlayStation und Xbox gespielt als das neue Dead Space-Remake, das Ende Januar herauskam.

Ob Activision Blizzard letztendlich seine Live-Service-Fähigkeiten zu Microsoft bringen wird oder nicht, ist noch nicht entschieden. Kürzlich hat die japanische Fair-Trade-Kommission den Deal letzte Woche genehmigt, und die Wettbewerbs- und Marktbehörde des Vereinigten Königreichs gibt aktiv Erklärungen ab, dass sie weniger besorgt ist, dass ein solcher Schritt dem Wettbewerb schaden würde.

Aber der Deal muss noch in anderen Ländern genehmigt werden, darunter in den USA, wo Rechtsexperten, mit denen IGN sprach, uneins darüber waren, ob die Federal Trade Commission die Übernahme stoppen würde oder nicht, wenn die Anhörungen im August beginnen.

Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.



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