Death Stranding Director neckt zwei neue Spiele | CBR

Der gefeierte Videospiel-Regisseur Hideo Kojima neckt seine nächsten großen Projekte.

Während eines Interviews mit einer japanischen Publikation Famitsu, bestätigte Kojima, dass er hart an neuen Projekten arbeitet. Wie berichtet und übersetzt von Silikon, erklärte der Videospielautor, dass sein Studio, Kojima Productions, an zwei Spielen arbeite. Einer davon ist ein “großer” Titel, während der andere einfach als “neues, herausforderndes” Projekt bezeichnet wird. Kojima hat nicht näher darauf eingegangen, was diese Spiele sind, und scheut sich davor, spezifische Informationen bereitzustellen. Fans spekulieren, dass die absichtliche Verwendung des Wortes “neu” ein Hinweis darauf ist, dass das Studio eine völlig neue IP entwickelt, dies bleibt jedoch unbestätigt.

Verbunden: Hideo Kojima sagt, dass Death Stranding eine Reaktion auf Trump und Brexit ist

Während sich das Interview selbst darauf konzentrierte, die Ambitionen von über 100 Videospieldesignern für 2022 zu beleuchten, hat Kojima keinem der in der Entwicklung befindlichen Spiele ein Datum beigefügt. Vermutlich befinden sich diese Projekte noch in den Anfängen der Produktion.

Trotz des Mysteriums um diese Titel sind Fans von Hideo Kojima überzeugt, dass mindestens eines der genannten Spiele eine Fortsetzung von . ist Todesstrandung. Dies kommt, nachdem Norman Reedus, der im Originalspiel als Sam Porter Bridges mitspielte, diese Verhandlungen übergangen hat Death Stranding 2 wurden abgeschlossen. Darüber hinaus wurde Reedus Berichten zufolge auch auf einem von Kojima geposteten Foto hinter den Kulissen entdeckt. In denselben Bildern wiesen engagierte Spieler auf eine Figur hin, bei der es sich möglicherweise um Mads Mikkelsen handelt, der auch in Todesstrandung als Klippe.

Verbunden: Ist die Weltbildung von Death Stranding problematisch?

Jenseits der Gerüchte um Death Stranding 2, hat Kojima Productions kürzlich angekündigt, bald mehr als nur Videospiele zu entwickeln. Das Studio bestätigte, dass es Divisionen eröffnet, die sich auf die Erstellung von Filmen, Fernsehserien und sogar Musik konzentrieren werden. Kojima bestätigte dies gegenüber Famitsu und sagte, dass er hofft, im Jahr 2022 in die Unterhaltungsindustrie einzusteigen.

Todesstrandung war das erste unabhängige Projekt von Kojima Productions, das 2019 zu einem kritischen Erfolg wurde. In einer bizarren, postapokalyptischen Welt angesiedelt, fordert das Spiel die Spieler auf, durch weite Landschaften zu wandern, um Pakete zu liefern. Auf ihrer Reise müssen die Spieler eine Vielzahl einzigartiger Tools verwenden, um den Prozess zu vereinfachen und gleichzeitig scheußliche Kreaturen, die als BTs bekannt sind, zu vermeiden. Todesstrandung wurde für seine erfinderische Mechanik gelobt, die viele als lohnend, wenn auch manchmal etwas frustrierend empfanden.

Death Stranding: Regisseur‘s Cut 2021 exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht. Diese Version des Spiels enthält eine Vielzahl von grafischen Verbesserungen sowie Mechaniken, die ansonsten im Originalspiel fehlen.

Lesen Sie weiter: Fortschritte in der Gaming-Technologie haben Hideo Kojimas beste Storytelling-Geräte ruiniert

Quelle: Famitsu, über Silikon

source site-66

Leave a Reply