Dead by Daylight beendet sein neues Heilungssystem nach einem Rückschlag von Spielern


Multiplayer-Survival-Horrorspiel Dead by Daylight (öffnet in neuem Tab) hat in letzter Zeit mit einem neuen Heilungssystem experimentiert, wodurch die Gesundheitsregeneration von 16 auf 24 Sekunden verlangsamt wurde. Dieses Experiment hat sich jedoch als ungefähr so ​​beliebt erwiesen, als würde man sich einen Fleischhaken durch die Brust schieben, und nachdem es erhebliche negative Rückmeldungen erhalten hatte, ist das entwickelte Behavior Interactive zum ursprünglichen System zurückgekehrt.

Die Begründung von Behaviour für die Änderung wurde in a dargelegt Blogeintrag (öffnet in neuem Tab)vom letzten Monat. Grundsätzlich dachte Behavior, dass das aktuelle Heilungssystem den Überlebenden einen zu großen Vorteil verschafft, um aus schwierigen Situationen herauszukommen. „Der einfache Zugang zu schnellen und zahlreichen Heilungen kann zu Problemen führen, insbesondere für hochqualifizierte Überlebende, die dem Killer eine ganze Weile ausweichen können“, schrieben die Entwickler im März. „Für Killers bedeutet das, dass jede Verfolgungsjagd nicht mit einem Hook endet [trapping downed enemies on a meathook] – selbst wenn sie es geschafft haben, einem Überlebenden Schaden zuzufügen – kann in Sekundenschnelle vollständig rückgängig gemacht werden.”

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