D&D ersetzt das Wort „Rasse“ bei der Charaktererstellung: „Wir beabsichtigen nicht, zu diesem Begriff zurückzukehren“


Dungeons & Dragons durchläuft derzeit einige Änderungen. Ein öffentlicher Spieltest mit neuen Regeln namens One D&D begann im August, und in den letzten Jahren wurden mehrere tonale Verschiebungen bei der Darstellung von Fantasy eingeführt. Dazu gehörten Versuche, sich von Rassenstereotypen zu lösen, indem Dinge wie die Darstellung der Roma-ähnlichen Menschen namens Vistani in den Ravenloft-Büchern geändert wurden. Es ist nicht alles glatt gelaufen, und nach der Kritik an der Art und Weise, wie Spelljammers fliegende Affenmenschen namens Hadozee rassistischen Stereotypen ähnelten, entschuldigte sich Wizards of the Coast zunächst und änderte dann seinen Überprüfungsprozess, um Kulturberater für alle D&D-Bücher einzubeziehen.

Der nächste Schritt, wie in a Blogbeitrag auf D&D Beyond veröffentlicht (öffnet in neuem Tab) heute ist es, das Wort “Rasse” nicht mehr zu verwenden, um Elfen, Zwerge und die verschiedenen anderen Optionen zu beschreiben, aus denen Spieler wählen können, wenn sie ihre Charaktere erstellen. Was ehrlich gesagt immer unangemessen erschien, selbst wenn man die Tatsache ignorierte, dass es verwendet wurde, um so unterschiedliche Optionen wie humanoide Drachen, sprechende Pflanzen und im Grunde Roboter zu beschreiben.

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