Das zweite Beta-Wochenende von Modern Warfare 2: Leisere Schritte, schnellere Verdienstraten und sichtbarere Feinde


Wir sind nur noch ein paar Tage vom zweiten und letzten Wochenende der Moderne Kriegsführung 2 Beta. Diese Runde wird auf PC und Xbox ausgeweitet und bietet PlayStation-Spielern eine weitere Chance, den Multiplayer-Shooter selbst auszuprobieren.

Wie zu erwarten, verschwendeten die Spieler keine Zeit, um Feedback zu Designänderungen zu geben, die ihnen gefielen, nicht gefielen, und zu einigen der bisher entdeckten Bugs und Karten-Exploits – auch wenn viele dieser Missstände in einem deutlichen Zeichen aus Modern Warfare 2019 zurückkehren Infinity Ward beabsichtigt nicht, sie zu ändern.

Ein schöner und kurzer Beta-Trailer.

Was der Entwickler tut eigentlich wollen, sind ein paar Optimierungen rechtzeitig für das zweite Wochenende. In einem BlogeintragInfinity Ward hat mehrere wichtige Feedbackpunkte angesprochen und ob sie an diesem Wochenende geändert werden oder nicht.

Die Sichtbarkeit des Feindes bereitete den Spielern große Kopfschmerzen, insbesondere wenn sie von Gegnern im Schatten beschossen wurden. Infinity Ward wird Feinde an diesem Wochenende von Freundschaftsspielen abheben, aber der Entwickler reduziert auch die Deckkraft des Mündungsrauchs, um das Mündungsfeuer klarer zu sehen.

Dies sollte es einfacher machen, Ihr Ziel zu verfolgen, sobald Sie mit dem Schießen begonnen haben, ganz zu schweigen davon, dass es im Allgemeinen etwas einfacher ist, Feinde zu identifizieren.

Footstep-Audio ist immer ein Minenfeld heißer Takes, aber Infinity Ward stimmt tatsächlich zu, dass die Sounds am ersten Wochenende etwas zu genau waren. An diesem Wochenende wird die Reichweite, in der feindliche Schritte deutlich werden, verringert. Feindliche Schritte klingen auch anders als die von Verbündeten, um es noch einfacher zu machen, sie zu identifizieren.

Das neue Vergünstigungssystem war ebenfalls ein kontroverses Thema. Am zweiten Wochenende wird Infinity Ward damit experimentieren, die Verdienstrate der Bonus- und Ultimate-Vergünstigungen zu beschleunigen.


Am zweiten Wochenende der Beta erwarten euch neue Karten und Modi.

Abgesehen von der Beta selbst nimmt Infinity Ward basierend auf dem Feedback auch Änderungen für den endgültigen Build vor. Die Benutzeroberfläche ist ein solcher Bereich, in dem Fehlerkorrekturen und Änderungen im Design vorgenommen werden, um die Navigation zu erleichtern.

In Bezug auf die Auswirkungen, die das Entfernen des Slide-Cancelling auf das Spiel hatte, sagte der Entwickler, er sei sich bewusst, dass es einigen Spielern gelungen sei, dies zu umgehen. Möglicherweise sehen wir an diesem Wochenende Änderungen, die darauf abzielen, dies zu beheben, aber die größeren Änderungen werden zum Start eintreffen. Das Ziel ist, dass sich das Gleiten „etwas flüssiger und bissiger anfühlt“, obwohl der Entwickler nicht weiter darauf eingegangen ist.

Der Early-Access-Teil des zweiten Beta-Wochenendes beginnt am Donnerstag, bevor es am Samstag für alle geöffnet wird. Pre-Loads sind jetzt für alle Plattformen verfügbar.



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