Nach einer Woche voller Gerüchte hat das zu Embracer gehörende Studio Piranha Bytes, der Entwickler der Spiele Gothic, Risen und Elex, zugegeben, dass es sich in einer „schwierigen Situation“ befindet, sagt aber, dass es immer noch versucht, einen Weg nach vorne für sein nächstes Projekt zu finden . Sollte dies nicht möglich sein, wird das Studio geschlossen.
Letzte Woche tauchte auf dem Elex 2 die Nachricht von möglichen Problemen bei Piranha Bytes auf Subreddit: Einem Administrator ist aufgefallen, dass das nächste Spiel des Studios mit dem Codenamen WIKI6, voraussichtlich Elex 3, von der deutschen Regierung entfernt wurde Finanzierungsseite.
Die Piranha-Bytes Startseite Außerdem wurden lediglich ein Studiologo und eine Adresse sowie die zuvor aktiven Piranha Bytes geändert Youtube Kanal Seit dem 27. November 2023 wurde kein Video mehr aktualisiert. Deutsche Spieleseite Spiel star (Google übersetzt) berichtete dann über mehrere Quellen, dass das Studio vor der Schließung stehe.
Piranha Bytes hat nun eingeräumt, dass die Situation nicht gut ist. „Ja, das stimmt“, sagte das Studio in einem Nachricht heute gepostet. „Wir, Piranha Bytes, befinden uns in einer schwierigen Situation. Es kursieren gerade viele Neuigkeiten über uns und das ist unsere Antwort: Schreiben Sie uns noch nicht ab!“
Es gibt noch keine Hinweise darauf, wie das nächste Projekt des Studios aussehen soll, aber es hört sich so an, als würde Embracer es nicht unterstützen: „Wir konzentrieren uns mit aller Kraft auf dieses Ziel und.“ [will] „Alles tun, was nötig ist, um einen Partner für dieses Projekt zu finden“, heißt es in der Mitteilung.
Piranha Bytes wurde 1997 gegründet und hat sich durch die Spiele Gothic, Risen und Elex einen Ruf als Hersteller großer, komplexer, ruckeliger RPGs erworben. Es wurde 2019 von THQ Nordic, einem Geschäftsbereich der Embracer Group, übernommen, auf dem Höhepunkt des Einkaufsbummels, der Embracer zu einem echten Giganten der Spielebranche machte.
Doch im Jahr 2023 geriet Embracer in Schwierigkeiten, nachdem ein Investmentdeal über 2 Milliarden US-Dollar scheiterte, und die Folgen dieses Zusammenbruchs waren verheerend: Hunderte Mitarbeiter wurden entlassen und mehrere Studios wurden in den folgenden Monaten geschlossen. Der Wortlaut der Botschaft von Piranha Bytes erinnert an die Situation im Timesplitters-Studio Free Radical Design, das Berichten zufolge im November 2023 vor einer „potenziellen Schließung“ steht.
Letztendlich ist Folgendes passiert: Embracer konnte keinen Käufer für Free Radical finden und hat das Unternehmen im Dezember offiziell geschlossen. Jetzt steht Piranha Bytes vor der gleichen Situation: Ein Vertreter sagte, dass das Studio geschlossen werden würde, wenn es nicht in der Lage sei, einen neuen Partner für sein nächstes Spiel zu finden oder als Indie-Studio weiterzumachen.