Das wahre Genie von Game Boy Tetris war, einer Generation das Spielen von Videospielen beizubringen


Game Boy Tetris
Bild: Damien McFerran / Nintendo Life

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu heißen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade grübeln. Heute denkt Tim an 35 Jahre Tetris auf dem Game Boy zurück und überlegt, wie es einer Generation – eigentlich mehreren Generationen – beigebracht hat, wie man diese neumodischen Videospiele spielt …


Jeder muss seine Gaming-Reise irgendwo beginnen. Für eine ganze Generation war dieser Einstieg Tetris für Game Boy.

Dieser neue Eintrag in der Block-Drop-Puzzle-Franchise war für Nintendos erstes Handheld das, was Mario Kart 8 Deluxe für Switch ist, d. h., wenn Sie einen Game Boy besaßen, besaßen Sie statistisch gesehen wahrscheinlich auch Tetris. Dies ist größtenteils darauf zurückzuführen, dass das Spiel in Nordamerika und Europa bis 1993 als Beipackzettel beilag, was sicherstellte, dass es die erste Cartridge war, die die meisten Leute nach dem Auspacken in ihren Game Boy steckten.

Tetris als erstes Spiel für neue Spieler zu planen, war ein Geniestreich von Nintendo. Videospiele – insbesondere solche, die das verwendeten, was wir heute als traditionelles Controller-Layout betrachten – waren immer noch verhältnismäßig neue Konzepte im Jahr 1989. Zum Kontext: Das D-Pad wurde erst sieben Jahre zuvor mit dem Donkey Kong Game & Watch auf einem Nintendo-Gerät auf den Markt gebracht. Obwohl das NES in der Zwischenzeit für Aufsehen sorgte, musste sich die breite Öffentlichkeit noch damit abfinden, sich mit einer Kombination aus Richtungs- und Tastendrücken durch zweidimensionale digitale Räume zu bewegen.

Game Boy Tetris Link-Up
Bild: Damien McFerran / Nintendo Life

Da Tetris nur grundlegende Eingaben erfordert, um es zu steuern, war es das perfekte Mittel, um Menschen aller Altersgruppen das Spielen von Videospielen beizubringen. Zu diesem Zweck war es das ideale Spiel, um zu garantieren, dass alle von Anfang an. Das war besonders wichtig für ein Handheld, das viele Kinder besitzen, die vielleicht noch nie einen Controller angefasst haben, aber beim Kauf von Kassetten à la carte wahrscheinlich Mario der Geometrie vorgezogen hätten.

Wir gehen oft davon aus, dass es für jemanden ohne Spielekenntnisse schwierig ist, die grundlegenden Spielprinzipien zu verstehen.

Ich kann für seine Lernqualitäten bürgen, denn Tetris für Game Boy war das erste Spiel meines jüngeren Ichs (allerdings Mitte der 90er) und es brachte mir das Gaming-Know-how und die motorischen Fähigkeiten bei, die ich bis heute nutze. Lassen Sie mich Ihnen genau erklären, wie das Spiel mir und anderen Spielern der damaligen Zeit das Spielen beigebracht hat.

Die Steuerung der Game Boy-Version, die schon vor dem erweiterten Funktionsumfang existierte, den die Leute von späteren Tetris-Versionen kennen, beschränkte sich auf zwei Eingabearten: das Bewegen von Tetrominos über ein unsichtbares Gitter mit dem D-Pad und das Drücken der Tasten „A“ und „B“, um sie um 90° im oder gegen den Uhrzeigersinn zu drehen. Das bedeutete, dass jede Taste (außer „Nach oben“, auf die ich später eingehen werde) sofortiges und leicht verständliches Feedback mit einer klaren Abgrenzung ihrer Funktionen lieferte. Im Vergleich dazu erforderte Super Mario Land – die andere große Veröffentlichung im Game Boy-Startfenster – komplexere Tastenkombinationen zur Navigation. Indem jeder Taste genau eine Aufgabe zugewiesen wurde und keine Kombinationen mit mehreren Tasten erforderlich waren, lernte sich Tetris so gut selbst, dass es nicht notwendig war, das Handbuch zu lesen (das Kinder wahrscheinlich übersahen).

An diesem Punkt ist der schwierige Teil geschafft. Der Spieler kann das Spiel funktional spielen, eine Grundlage, auf der er mit der Zeit natürlich Geschicklichkeit und Geschwindigkeit aufbaut. Allerdings ist er möglicherweise noch nicht ganz bereit für die komplexeren Eingaben und abstrakten Spielkonzepte von Super Mario Land.

Wir halten es oft für selbstverständlich, wie schwierig es für jemanden ist, der sich nicht mit Spielen auskennt, die grundlegenden Spielprinzipien zu verstehen. Aus meiner eigenen Erfahrung als Kind mit einem Game Boy kann ich sagen, dass ich mich in Super Mario Land mit den Feuerbällen von König Totomesu herumschlagen musste, auf die leichte Schulter genommen, ihn überhaupt zu erreichen, und zu Beginn von Pokémon Rot und Blau einen Nachbarn brauchte, der mir half, an dem alten Mann in Viridian City vorbeizukommen (derselbe Nachbar jagte mir später einen gehörigen Schrecken ein, indem er MissingNo beschwor). Bei Tetris jedoch hatte ich nie mit solchen Hindernissen zu kämpfen, da das Spiel auf einem Spielzeug aus der frühen Kindheit beruht, das jedes Kind kennt: Bauklötze.

Indem das Gameplay auf dem realen Konzept des Stapelns von Objekten basiert, das Kinder durch Kleinkinderspiele lernen, wird ein allgemeines Verständnis dessen, was auf dem Bildschirm passiert, vermittelt. Die meisten Kinder werden vielleicht nicht sofort verstehen, dass sie Reihen mit Blöcken füllen müssen, aber wenn genügend zufällige Tetrominos fallen, wird dies unweigerlich zu einer freien Linie führen, wahrscheinlich sogar während des Lernprozesses der Steuerung. Das Spiel macht viel Aufhebens um dieses Ereignis, indem es die Aktion anhält, die freien Linien blinken lässt, einen Soundeffekt abspielt und Ihre Punktzahl, die freien Linien und Ihr Level erhöht. Es gibt alle möglichen Indikatoren, um zu signalisieren, dass Sie erfolgreich waren, auch wenn dies zunächst zufällig ist.

Tetris 99 Nintendo Switch
Auch sehr gut — Bild: Damien McFerran / Nintendo Life

Sobald die Verbindung zwischen der Aktion des Spielers und dem Gewinnzustand hergestellt ist, öffnen sich die Schleusen für die Formulierung optimaler Ziegelmuster, das Schieben in enge Stellen und die Korrektur von Fehlern. Dabei verschmelzen die Eingaben zum Bewegen und Drehen des Tetrominos zu einer fließenden Bewegung und ebnen den Weg für Steuerungsschemata, die mehr vom Spieler verlangen. Der Rest ist Geschichte; du bist jetzt ein lebenslanger Spieler, Kleiner.

Wären wir hier ohne die Fähigkeiten, die dieser Teil von 1989 einer ganzen Generation von Spielern vermittelte und die die Popularität von Tetris in die Stratosphäre katapultierte?

Es ist wichtig zu betonen, dass Tetris für Game Boy aufgrund seiner Einfachheit im Vergleich zu späteren Titeln als Lehrmechanismus so erfolgreich war. Während beispielsweise die Möglichkeit, ein Tetromino für den Einsatz im richtigen Moment zu halten, die strategische Tiefe der Formel enorm erhöhte, diente ihr Fehlen hier dazu, einen einfacheren Rahmen bereitzustellen, der den Spieler nie mit Mechaniken überforderte. Eine Funktion wie diese hätte „Up“ zugeordnet werden können, hätte aber zu einer Zeit, als Gaming für die meisten Leute noch neu war, zu unnötiger Verwirrung geführt. Wenn „Up“ einen harten Drop auslöste, wäre dies für den Laien wahrscheinlich irritierender gewesen, als wenn die Taste keine Funktion gehabt hätte.

Diese Funktionen machen moderne Tetris-Spiele definitiv spannender. Selbst die nostalgischsten Spieler würden kaum umhin zuzugeben, dass Spiele wie Tetris Effect und Tetris 99 den einfacheren Zeiten der Reihe überlegen sind. Diese und andere aktualisierte Arcade-Klassiker können sich diese Komplexitäten jedoch leisten, da die Sprache der Spielsteuerung tief in unserer Kultur verwurzelt ist; die meisten Kinder verstehen digitale Schnittstellen, wenn sie einen Controller halten können.

Alexey Pajitnov und Henk Rogers beim Summer Game Fest 2024
Tetris-Erfinder Alexey Pajitnov und Tetris-Rechte-Wrangler/Videospiel-Designer Henk Rogers beim Summer Game Fest 2024. Lebensziel: So cool aussehen, wenn wir 70 sind. — Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Neue Tetris-Spiele erfüllen also die Bedürfnisse ihrer Spielergeneration, so wie Tetris für Game Boy die Bedürfnisse von Kindern der 80er und 90er Jahre wie mir erfüllte. Aber wären wir heute ohne die Fähigkeiten, die der 1989 erschienene Titel einer ganzen Generation von Spielern vermittelte, und ganz allgemein ohne die Tatsache, dass er Tetris‘ Popularität in die Stratosphäre katapultierte? Es lohnt sich, an diesen bahnbrechenden Titel zu erinnern, denn er hat einen besonderen Platz in der Spielegeschichte, während wir seinen 35. Geburtstag feiern.

Und hey, warum probieren Sie es nicht in der Game Boy-App für Nintendo Switch Online aus, und sei es nur, um dieses kultige Kracher-Thema zu hören?


Gibt es ein bestimmtes Tetris-Spiel, das in Ihrem Leben eine wichtige Rolle gespielt hat? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen.



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