Das Spiel Bakers‘ Cairn macht Bergsteigen zu einem Boss-Rush


Das Team dahinter Furi Und Oase ist mit etwas völlig anderem und wirklich Intensiverem zurück: Steinhaufen. Es handelt sich um einen Klettersimulator, der an der Wand eines tödlich steilen Berges spielt und in dem ein Alpinist die Hauptrolle spielt, der entschlossen ist, als erster Mensch den Gipfel zu erreichen. Spieler können buchstäblich überall klettern in Steinhaufenund die Herausforderung besteht darin, von Moment zu Moment das Gleichgewicht und die Ausdauer zu halten. Wenn man das nicht schafft, fällt der Kletterer und baumelt an seinem Halteseil, wobei er einen Schrei der Frustration ausstößt. Es ist ein bisschen wie GIRPaber unglaublich elegant und super hardcore.

Steinhaufen ist laut The Game Bakers ein „Überlebenskletterspiel“ und beinhaltet Momente langsamer Alltäglichkeit zwischen extremer körperlicher Anstrengung. Während des Aufstiegs können die Spieler eine begrenzte Anzahl von Kontrollpunkten einrichten, indem sie Felshaken in den Fels schrauben, und die Wahl der Platzierung dieser Punkte ist ein entscheidender Aspekt der Spielstrategie.

Das Debüt von The Game Bakers Steinhaufen während der Eröffnungsshow des Summer Game Fests. Zum Entwicklungsteam gehört Sounddesigner Lukas Julian Lentz, der an Kokonund Audio-Regisseur Martin Stig Andersen, zu dessen früheren Projekten Limbo, Innen Und Kontrolle. Derzeit ist eine Veröffentlichung für PC und Konsolen im Jahr 2025 geplant.


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