Das neueste Update von Starfield wird der Geißel der vibrierenden Wolken ein Ende setzen


Wolken. Ich habe ihnen nie vertraut. Da schwebt alles hoch und mächtig, ständig drohender Regen. Warum denkst du, dass du so großartig bist? Mit deinen noblen Namen wie Cumulonimbus. Du bist nur Wasserdampf, weißt du? Du bist nicht besser als ich!

Es ist an der Zeit, dass jemand diese flauschigen Verbrecher in die Schranken weist. Machen Sie einen Schritt nach vorn: Bethesda Softworks, das die letzten acht Jahre damit verbracht hat, bei der Entwicklung des Science-Fiction-Rollenspiels „Starfield“ mit Atmosphären zu ringen. Das Studio hatte in letzter Zeit besonders Probleme mit Wolken. Sie haben nicht nur regelmäßige, schreckliche Wolkendinge angerichtet, wie Berggipfel zu verdecken und Hurrikane im Ozean zu planen, sie haben auch vibriert. Es ist so, wie ich immer gesagt habe: Geben Sie einer Wolke einen Zentimeter in der Höhe, dann braucht sie eine Meile in der Höhe.

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