Wolken. Ich habe ihnen nie vertraut. Da schwebt alles hoch und mächtig, ständig drohender Regen. Warum denkst du, dass du so großartig bist? Mit deinen noblen Namen wie Cumulonimbus. Du bist nur Wasserdampf, weißt du? Du bist nicht besser als ich!
Es ist an der Zeit, dass jemand diese flauschigen Verbrecher in die Schranken weist. Machen Sie einen Schritt nach vorn: Bethesda Softworks, das die letzten acht Jahre damit verbracht hat, bei der Entwicklung des Science-Fiction-Rollenspiels „Starfield“ mit Atmosphären zu ringen. Das Studio hatte in letzter Zeit besonders Probleme mit Wolken. Sie haben nicht nur regelmäßige, schreckliche Wolkendinge angerichtet, wie Berggipfel zu verdecken und Hurrikane im Ozean zu planen, sie haben auch vibriert. Es ist so, wie ich immer gesagt habe: Geben Sie einer Wolke einen Zentimeter in der Höhe, dann braucht sie eine Meile in der Höhe.
Insbesondere schwanken diese Dampfmonster, wenn PC-Spieler den DLSS-Leistungsmodus verwenden. Mit anderen Worten: Den kleinen Kerl mit seiner frühen RTX-Grafikkarte herausfordern. Zum Glück hat Bethesda einen neuen Patch für den Steam-Beta-Zweig veröffentlicht, der all dem lästigen Nachhall ein Ende setzt. Das wird diese wogenden Idioten zeigen.
Der Patch nimmt auch ein paar andere Änderungen vor, die nichts mit der Wolke zu tun haben (wenn also einer von euch Himmelsmarshmallows zuhört, könnt ihr ihn ruhig abschrecken). Es bietet Unterstützung für AMD FSR 3 und Intels Xe Super Sampling und ermöglicht so eine bessere Leistung, wenn Sie über eine AMD- oder Intel-GPU verfügen. Entsprechend der KlebenotizzettelAußerdem wird ein „kleineres visuelles Artefakt“ behoben, das beim Zielen einer Waffe oder beim „Aufgabenwechsel“ auftreten konnte. In den Notizen steht nicht, ob dieses Problem mit der Cloud zusammenhängt, aber ich wette, dass sie irgendwie damit zu tun haben.
An anderer Stelle behebt der Patch einen ziemlich spezifischen Absturz, der auftritt, „wenn Änderungen am Schiff vorgenommen werden, die das Verschieben aller Gegenstände in den Frachtraum im Ship Builder-Menü erfordern“. Außerdem wird ein Problem behoben, „das dazu führt, dass die Auflösungsskala beim Wechsel vom Vollbild- in den Fenstermodus bei Verwendung von DLSS auf 1,0 zurückgesetzt wird“. Nichts ist schlimmer, als wenn ein solcher Fehler Ihr Erlebnis trübt.
Bethesda empfiehlt den Spielern, den neuen Patch auszuprobieren und „uns Ihre Gedanken mitzuteilen“, bevor das Update auf den Haupt-Build übertragen wird. Das Studio hat auch größere Pläne für Starfield im Jahr 2024. Im Dezember kündigte Bethesda an, dass dieses Jahr „neue Überlebensmechaniken“ zum Spiel kommen, neben Mod-Unterstützung, Stadtplänen und einer „völlig neuen Art des Reisens“. Es gibt jedoch kein Wort darüber, ob Bethesda plant, alle Wolken aus der Galaxie auszurotten, was meiner Meinung nach eine weitaus praktischere Nutzung der Zeit des Unternehmens darstellt.