Das neue Starfield-Video wirft einen genaueren Blick auf die Musik und das Sounddesign des Spiels

Bethesda hat vor dem bevorstehenden Veröffentlichungsdatum von Starfield ein weiteres Video veröffentlicht, das sich diesmal auf die Musik und das Sounddesign des Spiels konzentriert.

In diesem VideoUnter dem Titel „The Sound of Adventure“ unterhalten sich Audio Director Mark Lampert und Starfield-Komponist Inon Zur mehr darüber, was Musik für sie bedeutet und warum sie für das gesamte Spielerlebnis wichtig ist.

„Ich sage immer, Musik ist die vierte Dimension. Es ist die emotionale Dimension“, erklärt Zur. „Um dies zu schaffen, muss man sich diese Fragen stellen: Wohin gehst du? Was ist deine Motivation? Was ist deine Geschichte? Was treibt uns wirklich an?“ Es sind diese Fragen, von denen Zur sagt, sie seien “so groß wie der Weltraum”, die den Kompressor bei seiner Arbeit am Spiel vorangetrieben haben.

Lampert bekräftigt die Bedeutung der Musik innerhalb eines Spiels. „Das Hauptthema gibt den Ton für alles andere an, was wir tun“, sagt er.

Darüber hinaus wurden im Video weitere Konzeptzeichnungen von Starfield enthüllt. Diese Bilder geben den Fans einen kleinen Vorgeschmack auf einige der Welten, die sie bei der Veröffentlichung des Spiels besuchen werden, aber sie spielten auch eine Schlüsselrolle beim Wachstum der Kompositionen der Musiker.


Zur verriet, dass ihn das Sehen einiger Artworks für das Spiel „inspiriert“ habe. Er wollte, dass seine Musik für Starfield eine “kreisförmige” Bewegung hat, mit einem Gefühl, hinauszugehen, Abenteuer zu erleben und zu entdecken und dann wieder zurückzukehren. „Es gibt immer diesen Drang, nach Hause zurückzukehren … wir wollen unsere Mission erfüllen; wir wollen unsere Reise beenden.“


Der Komponist verwendete verschiedene Sektionen des Orchesters, um verschiedene Teile der Welt darzustellen, und verglich die Holzbläsergruppe mit Partikeln im Raum. Währenddessen erklärte Zur, wie die Streichersektion lange Akkorde und Crescendos spielen wird, um eine „Decke“ um die Wellen des Weltraums zu schaffen, und die Blechbläsersektion als Leuchtfeuer fungiert, das den Spieler anruft.


Sie können sich das vollständige Video unten selbst ansehen.

Anfang dieses Monats bekamen die Fans auch einen genaueren Blick auf Starfields Roboter-Begleiter VASCO.

An anderer Stelle setzte sich Todd Howard, Director von Starfield, mit wichtigen Mitgliedern des Teams zusammen, um mehr über Bethesdas bevorstehendes weltraumbasiertes Rollenspiel zu erzählen.


Starfield soll am 11. November für Xbox und PC erscheinen.


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