Das neue Quake-Einzelspieler-Kartenpaket mischt Mehrspieler-Levels aus Counter-Strike, Mario Kart und mehr neu


Johnstos Gesetz besagt: Wenn ein Spiel einen Level-Editor hat, wird jemand de_dust2 neu erstellen. Die ikonische Counter-Strike-Karte ist, wie ich argumentiert habe, „eine der Grundformen von Videospielen“. Das Nachbilden von Levels aus anderen Spielen ist eine Mapping-Tradition, die so alt ist wie das Erstellen Ihres Hauses (nicht zu verwechseln mit MyHouse). Ich freue mich, dass dies mit einer Wendung massenhaft umgesetzt wird. Ein neues von Spielern erstelltes Kartenpaket für Quake bietet 30 neue Einzelspieler-Levels, die auf Mehrspieler-Levels aus anderen Spielen basieren, darunter Unreal Tournament, Valorant, Perfect Dark und Mario Kart 64. Ja, natürlich hat es ein de_dust2.

In den letzten Wochen haben Dutzende von Mappern neue Einzelspieler-Quake-Levels basierend auf den Layouts von Mehrspieler-Karten aus anderen Spielen erstellt. Am Sonntag kostenlos veröffentlicht, die Remix Jam-Kartenpaket enthält 30 dieser Remixe. Es ist eine ziemlich interessante Mischung.

Ich habe es genossen, blind in Karten zu springen und zu versuchen, ihre Inspiration zu erkennen. Bei einigen kann ich Ihnen genau sagen, auf welchem ​​Niveau sie sich befinden. Bei anderen habe ich ein Gespür für den Stil und könnte eine Vermutung über das Spiel wagen. Viele, ich habe überhaupt keine Ahnung. Mir gefiel, dass einige Karten benutzerdefinierte Texturen verwendeten, um die Inspirationen zu verdeutlichen, während das Ratespiel auf anderen noch schwieriger wurde, indem man sich an die grundlegenden Quake-Texturen hielt. Wie viele werden Sie erkennen? Es ist auch interessant zu sehen, wie Mapper Einzelspieler-Quake-Abläufe aus Mehrspieler-Levels erstellen, die größtenteils alles andere als linear sind, wie sie Monster auswählen, Gegenstände platzieren und Pfade erzwingen, um interessante Kampfbegegnungen zu schaffen. Einige versuchen sogar, Elemente ihrer Originalspiele nachzubilden. Auch wenn mir das Spielen eines Levels nicht besonders viel Spaß machte, hat es mir Spaß gemacht, zu sehen, was es bewirkt. Einige nette kleine Details zu Soundeffekten und Musik.


Eine bekannte Szene aus Not-Quake in Quake dank des Remix Jam.
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/Natrium

Eine bekannte Szene aus Not-Quake in Quake dank des Remix Jam.
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/RJ

Eine bekannte Szene aus Not-Quake in Quake dank des Remix Jam.
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/Greenwood

de_aztec wurde in Quake neu gemacht.
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/Robert Yang
Erkennst du sie?

Robert Yang (der für uns viel über Leveldesign und Quake geschrieben hat) hat geschrieben auf seinem Blog über seinen Prozess bei der Erstellung einer Quake-Karte aus Counter-Strikes de_aztec. Es ist eine wirklich unterhaltsame Aztec-Adaption, die ich auf jeden Fall empfehlen würde, sie aus dem Paket zu priorisieren. Wenn Sie vorhaben zu spielen, denken Sie daran, diesen Blog-Beitrag aufzubewahren, bis Sie die Karte gespielt haben, denn er erklärt einige der spielerischen Teile, die sich am besten als Überraschung eignen. Ah, es macht sehr viel Spaß.

Da die Leute gerne fragen: Für Sie habe ich schnell das Remix-Jam-Paket auf der offiziellen „erweiterten“ Version von Quake von Bethesda und Nightdive ausprobiert, und es hat größtenteils funktioniert, aber es fehlte das coole Walkman-Tastenmodell, also vermute ich, dass auch andere Teile wackelig sein könnten. Ich selbst habe mit der aktualisierten Engine gespielt Bebenkrampfwie immer.

Wenn Sie nicht wissen, wie man benutzerdefinierte Karten spielt, oh hey, vor zwei Jahren hat Robert Yang darüber geschrieben, wie man heute mit dem Spielen von Quake beginnt, einschließlich Empfehlungen für andere Community-Kartenpakete. Ich würde auch gerne das erste Brutalist-Kartenpaket hinzufügen, um ein Thema unterhaltsam zu erkunden (das zweite hatte eine phänomenale Startkarte, aber die vielen konkreten Höllen haben mich nicht so sehr gefesselt).



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