Das nächste Fire Emblem sollte sich mehr auf verzweigte Story-Pfade beziehen

Viele gefeierte JRPGs sind Dutzende von Stunden lang und stark erzählerisch fokussiert, was darauf hindeuten würde, dass es sich um einmalige Angelegenheiten handelt. Fans finden jedoch oft, dass das Genre den Wiederspielwert fördert. Einige Titel wie Final Fantasy und Tapferer Standard bieten eine Vielzahl von Charakter-Builds, die mehrere Spieldurchgänge einzigartig machen, während andere verzweigte Story-Pfade beinhalten können, die unterschiedliche Kampagnen erstellen. Feuerzeichen, die langjährige Reihe taktischer RPGs von Intelligent Systems, hat einige Einträge, die die letztere Option gut nutzen.

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