Das London Studio von PlayStation arbeitet an einem Online-Koop-Kampfspiel, das im Fantasy-London angesiedelt ist

Anfang dieses Jahres wurde bekannt, dass das Londoner Studio von PlayStation, das vor allem für seine Arbeit an Singstar und Blood and Truth bekannt ist, an einem neuen Online-Spiel für die PlayStation 5 arbeitet.

Jetzt haben wir mehr Details darüber, was dieses schwer fassbare Spiel eigentlich ist – und was es ist, ist ein Online-Koop-Kampfspiel, das in einer Fantasy-Version von London spielt.

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Sprechen über die SIE-Blogteilten die Co-Studioleiter Stuart Whyte und Tara Saunders weitere Details über dieses derzeit unbenannte Spiel mit, das sie als das „bisher ehrgeizigste Projekt des Teams“ bezeichnen.

Darüber hinaus haben sie auch einige neue Kunstwerke dafür geteilt, die einen Kampf gegen einen Drachen zeigen, während das Gesicht von Big Ben in der Ferne leuchtet (siehe Titelbild oben).

Im Gegensatz zu früheren Titeln des Studios ist diese bevorstehende Veröffentlichung kein VR-Spiel. Vielmehr wird es speziell für die PS5 mit der hauseigenen Soho Engine des Studios gebaut.

In Bezug auf die Entscheidung des Studios, das Spiel in London anzusiedeln, lobte das Duo die Lebendigkeit und Inklusivität der Stadt.

„Ehrlich gesagt denke ich, dass London eine fantastische Kulisse für jedes Videospiel ist. Und angesichts unserer Geschichte der Produktion von Spielen, die hier angesiedelt ist, ist es äußerst aufregend, etwas Ähnliches zu tun, aber mit einer Wendung: etwas echte Magie und Wunder nach London zu bringen“, sagte Whyte .

In der Zwischenzeit erklärte Whyte, dass das Studio bei seiner Abkehr von VR daran interessiert sei, mit seinem neuesten Projekt „neue Wege zu beschreiten“, und erklärte, es habe sich von Guerrilla Games, einem anderen Sony-Studio, inspirieren lassen. „Wir waren fasziniert davon, wie sie von Killzone zu Horizon gekommen sind“, teilte er mit Spieleindustrie.

„Wir sind stolz auf die Geschichte und Innovation, die wir im Laufe der Jahre geleistet haben, indem wir alle Arten von PlayStation-Technologien unterstützen, egal ob VR oder AR oder Mikrofone oder was auch immer“, fuhr Whyte fort.

„Mit diesem Projekt wollten wir wirklich neue Wege gehen und uns neuen Herausforderungen stellen. Wir wollten definitiv etwas ein bisschen anderes ausprobieren, und ich denke, dieses neue Projekt kanalisiert wirklich unseren ‚mutigen‘ Wert und ermöglicht es uns, uns selbst voranzutreiben auch an der ‚kuriosen‘ Front. Es ist eine aufregende Zukunft, das ist sie wirklich.“

Dieses Spiel von London Studio wird eines von Sonys zehn bevorstehenden versprochenen Live-Service-Spielen sein.


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