Das Künstlerprofil weist auf ein mögliches Veröffentlichungsfenster von Death Stranding 2 hin

Ein Update auf der ArtStation-Seite eines Künstlers hat möglicherweise auf das Veröffentlichungsfenster für Death Stranding 2 hingewiesen.

Wie viele Künstler hat auch Senior Artist Frank Aliberti – der derzeit als Senior Character Artist bei 2K arbeitet, aber früher für PlayStation Studios Visual Arts gearbeitet hat – seine Credits aufgeführt ArtStation.

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Es ist jedoch Alibertis Arbeit mit PlayStation Studios Visual Arts, die unsere kollektive Aufmerksamkeit erregt hat, da Alibertis jüngster Verdienst darauf hindeutet, dass sie als leitender Künstler an Death Stranding 2 gearbeitet haben.

Als sich die Nachrichten über Alibertis Portfolio im Internet verbreiteten, ist der Künstler seitdem zu seinem Profil zurückgekehrt und hat alle Verweise auf Death Stranding 2 vollständig entfernt, aber nicht vorher Ära zurücksetzen schaffte es, den ursprünglichen Lebenslauf auszuschneiden und zu speichern, der postulierte, dass die mit Spannung erwartete Fortsetzung im Jahr 2024 veröffentlicht werden sollte.

Es gab kein offizielles Wort von Kojima, Sony oder Aliberti selbst über das Datum 2024 – weder vor noch seit Alibertis stillschweigender Löschung – und wie es bei diesen Dingen normalerweise der Fall ist, können wir es vorerst nur mit einem riesigen Eimer Salz nehmen . Etwas zu beachten, aber.

Hideo Kojima hat bestätigt, dass er mit dem kommenden Death Stranding-Film einen „Arthouse-Ansatz“ verfolgt, und enthüllt, dass „Geld zu verdienen nicht etwas ist, worauf ich mich konzentriere“.

„Ich war seit letztem Jahr jede Woche mit vielen Leuten in Hollywood in Videoanrufen, und das nicht nur für Death Stranding“, sagte Kojima kürzlich und erklärte, dass er mit Alex Lebovici, dem ausführenden Produzenten von Barbarian, zusammengearbeitet habe, um einen „Blockbuster“ zu vermeiden. Film.

„Ich habe viele Angebote erhalten, aber meine Absicht war von Anfang an nie, einen Blockbuster-Film zu machen. Alex Lebovici von den Hammerstone Studios teilte meine Vision diesbezüglich. Es gab viele Pitches, um einen großen Film mit Prominenten zu machen Schauspieler und auffällige Explosionen, aber was nützen Explosionen in Death Stranding?

„Geld zu verdienen ist auch überhaupt nicht etwas, worauf ich mich konzentriere. Ich strebe einen Arthouse-Ansatz an, und die einzige Person, die angeboten hat, einen solchen Film zu machen, war Alex Lebovici, was mich denken lässt, dass er ein ziemlicher ist ungewöhnlicher Typ.”


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