Das Katana von Splatoon 3 verwandelt meinen Tintenfisch in einen Ninja, und es regiert


Ein Squidling schwingt die Splatana und liest, um alle Gegner abzuwehren.

Nehmen Sie eine Pose ein, bevor Sie Feinde anmalen.
Bild: Nintendo

Zug 3 ist mit einer Auswahl an farbenfrohen Waffen gefüllt. Aus Waffen, die wie Bleistiftspitzer aussehen zu Farbeimer in Form von Badewannen, Nintendos Ink ’em up hat keinen Mangel an Persönlichkeit, besonders wenn es um die Wahl der Ausrüstung zum Farbspritzen geht. Aber trotz all der unterschiedlichen Eigenschaften, die jede Waffe bietet, gibt es eine, die von Anfang an meine wichtigste war, und das ist die Splatana, Zug 3‘s Tintenschwert, das ziemlich effektiv ist, wenn Sie den Dreh raus haben.

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Das Splatana ist eine neue Waffenklasse, die im Threequel eingeführt wurde. Bisher gibt es nur zwei Sorten: der Wischer und Stempelwobei erstere auf Stufe 5 und letztere auf Stufe 15 käuflich sind. Stellen Sie sich diese schwertähnlichen Waffen als eine Art Zangetsu von Ichigo Kurosaki vor Bleichen oder Inuyashas Tetsusaiga. Das heißt, wenn Sie ein Weber wie ich sind, werden Sie wahrscheinlich schreien „Getsuga Tenshou“ oder „Windnarbe“ bei der Verwendung. Durch Antippen von ZR führen Sie schnelle horizontale Schläge aus, die Klingenwellen ausstoßen, den Boden direkt vor Ihnen einfärben und ziemlich geringen Schaden verursachen. Das Halten von ZR lädt den Angriff auf und schleudert eine große vertikale Klingenwelle vor Sie, die soliden Schaden verursacht. Es ist nicht die beste Option, um das Ziel des Spiels zu erreichen – in kurzer Zeit so viel Rasen wie möglich zu malen –, aber das Splatana erfüllt eine andere, aufregendere Rolle: Es ist das Werkzeug des Attentäters.

Sehen Sie, eine der größten Stärken des Splatana ist nicht seine Tintenfähigkeit, sondern sein Tötungspotential. Der Wiper zum Beispiel kann einen Squidling mit etwa drei bis vier schnellen Angriffen und zwei aufgeladenen Angriffen verdunkeln. In der Zwischenzeit zerstört der Stamper Menschen in zwei schnellen Angriffen und einem aufgeladenen Angriff, wobei letzterer Schritt durch das getötete Ziel geht. Wenn Sie also gut darin sind, den Schwung zu maximieren, während Sie durch die Tinte schwimmen – insbesondere mit neuen Mobilitätsoptionen wie die Tintenfischrolle– Sie können ahnungslose Spieler leicht fallen lassen und sie wie einen Tintenfisch-Ninja verwüsten, bevor Sie wieder in der Tinte verschwinden. Sie müssen nicht einmal das beste Ziel haben, um Narren zu zerschneiden. Solange Sie in der Nähe Ihres Feindes sind, werden Sie sehr wahrscheinlich diesen Kill bekommen.

Splatana aus Splatoon 3 in Aktion

Ein großer Nachteil des Splatana sind jedoch seine geringen Tintenreserven. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie oft ich versucht habe, einen Gegner zu ermorden, indem ich wie eine von einem Felsvorsprung gesprungen bin Überzeugung eines Attentäters Protagonist, nur um getötet zu werden, weil meine Waffe keine verdammte Farbe mehr hatte. Natürlich füllt das Wechseln in einen Tintenfisch und das Ausweichen durch die Tinte Ihren Vorrat auf, aber die Splatana ist in erster Linie eine Tötungswaffe. Es ist keine objektive Waffe. Wenn Sie versuchen, beides zu tun, werden Sie ohne Tinte sterben, bevor Sie sich erholen können. Auf diese Weise wird es am besten für die Aufklärung verwendet, um feindliches Territorium zu infiltrieren, um ein paar unglückliche Trottel im Rücken auszuschalten, während der Rest Ihres Teams das Malen für Sie erledigt.

Es ist diese aufregende Gegenüberstellung, die ich an der Splatana liebe. Es erinnert mich an meine Lieblings-Ninja-Spiele wie Tenchu, in dem Sie sehr gut töten können … und getötet werden. Eine Glaskanone, wenn man so will. Ich werde der Erste sein, der zugibt, dass ich beim Schießen schrecklich bin, vor allem, weil mein Keratokonus meine Genauigkeit beeinträchtigt, also war ich nie der Beste darin, Kills zu erzielen. Da die Splatana jedoch als Attentäter dient, eine Waffe, die für Leute entwickelt wurde, die gerne zuschlagen und rennen, erziele ich regelmäßig zweistellige Kills. Ich kann nicht sagen, dass ich immer gewinne – die Leute vergessen, die Basis einzufärben, und das Spiel ist online scheiße – aber ich bin zufrieden, weil ich weiß, dass ich meinem Team zumindest eine Chance gegeben habe, indem ich mich in die gegnerische Backline geschlichen habe.

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Zug 3 macht viel Spaß und die Splatana sorgt für einige ziemlich intensive Scharmützel. Es ist eine solide Waffe, die den Widerstand gegen Bänder im Handumdrehen zerschneidet, obwohl sie nicht so viel Tinte enthält wie andere Optionen im Spiel. Ich bin jedoch ein Fan von Katanas, also sorge ich dafür, dass es funktioniert, auch wenn ich dabei gelegentlich ausgestreckt werde. Ich glaube, ich komme zurück, pirsche mich durch die Farbe und warte darauf, zuzuschlagen.

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