Das Indie-Horrorspiel, das eine überraschende queere Hopepunk-Revolution auslöste


Rose-Engine hatte immer eine ziemlich konkrete Vision für SignalisDie positive Resonanz auf die Prototypen spornte sie an, ein deutlich verfeinertes Erlebnis zu schaffen.

„Wir freuen uns, dass unser Spiel bei einer so vielfältigen Community kreativer Menschen Anklang findet“, schrieben Stern und Wittmann in einem Statement gegenüber WIRED. „Wir sind außerdem unglaublich dankbar für all die wunderschöne Fan-Kunst, die für das Spiel geschaffen wurde.“

Vor dem Spielen Signalisdie unter dem Pseudonym Atelier bekannte Künstlerin, war eine Animatorin mit 11 Jahren Erfahrung und beruflichem Burnout. „In vielen dieser Jahre hatte ich nie die Chance, Gefühle wie Liebe darzustellen, obwohl ich selbst queer bin und ein Fan von queerer Romantik“, erklärt sie. Atelier hat Dutzende von gefühlvollen und aufregenden Kurzfilmen produziert und beschreibt ihre große Leidenschaft, das Spiel zum Leben zu erwecken. „Ich habe so viele in so kurzer Zeit geschaffen, das Ergebnis war unglaublich“, sagt sie. „Ich habe immer mehr gemacht, weil es so viel gab, was ich zeigen wollte, mit Signalis‘ Figuren.”

Die Notlage von SignalisBesonders beeindruckt waren Caingcoy die „Replikas“, die biosynthetischen Klone, die hergestellt wurden, um vorbildliche Arbeiter und Soldaten eines Unterdrückungsregimes nachzuahmen. „Trotz dieser Regeln entwickeln Replikas ihre eigene Individualität, die mich schon immer berührt hat“, sagt sie. „Als Lesbe und Transfrau kann ich mich stark damit identifizieren und sehe mich als jemanden, der sich aus einer Existenz befreien musste, die mir nicht entsprach.“

Spekulative Genres ermöglichen es, die Grenzen zwischen dem Normativen und dem, was Gendertheoretiker Judith Butler und andere nennen es das „konstitutive Äußere“, wodurch sich Minderheitengruppen besser gesehen fühlen, sagt Jennifer Dugan, außerordentliche Professorin an der Universität Südostnorwegen, die zur Fankultur forscht, insbesondere im Hinblick auf die Erfahrung von Transsexuellen.

„Ich vermute, dass Signalis„Der Einsatz von Androiden ist ein Hauptgrund, warum das Spiel die Transgender-Bevölkerung anspricht“, sagt Dugan und verweist auf Donna Haraways Schriften über Cyborgs.

Ebenso sprechen die Horrorthemen Frauen an, weil Horror als Genre ihnen seit langem eine Möglichkeit bietet, ihre eigenen beunruhigenden Erfahrungen neu zu interpretieren. Grimdark-Kost, wie die in Signalis„ermöglicht die Übersetzung realer Traumata oder Schmerzen in fantastische, metaphorische, übertriebene oder einfach nur andere Begriffe“, sagt Erika Kvistad, eine Englischprofessorin an der USEN, die auf Horror und Sexualität spezialisiert ist.

Fans verwandeln diese dunklen Themen in hoffnungsvolle Kreationen wie die von Caingcoy und Atelier, um „eine Art Vertrautheit oder Intimität mit dem Gruseligen zu entwickeln – nicht indem sie es harmlos machen, sondern indem sie sich ihm nähern und eine Beziehung aufbauen. Horror und Liebe können eng verwandte Gefühle sein“, erklärt Kvistad.

Trotz des Spiels Veröffentlichung vor mehr als einem Jahr, Signalis‘ Fandom scheint zu wachsen, da immer mehr der Leute, für die es gemacht wurde, es entdecken. Zu den Gemeinschaftsprojekten gehören eine vollständige Fan-Synchronisation und ein Multiplayer-Mod für das Spiel, das Silicon Queen Fanfic-Alternativuniversum, ein Visual Novel-Fanspiel und ein Signalis Tarotdeck.

Wittmann und Stern von Rose-Engine sind zufrieden mit der Entwicklung der Fans Signalis‘ Welt. „Am Ende ist es wahrscheinlich am wichtigsten, welche Erfahrung man gemacht hat“, schreiben sie. Sie weisen auch darauf hin, dass sie „derzeit keine Neuigkeiten zu berichten haben“ bezüglich ihrer zukünftigen Arbeit, ein Zeichen dafür, dass jede neue Signalis Spiel könnte weit weg sein.

Angesichts der Entlassungen, Schließungen und Übernahmen, die die moderne Spieleindustrie durchziehen, erscheint es unwahrscheinlich, dass ein so ungezügelter Ausdruck der Kreativität wie Signalis um die Turbulenzen des Entwicklungszyklus zu überleben. Da kleine Studios straucheln und die Alltäglichkeit von Triple-A-Titeln so stark ist wie eh und je, war Indie-Originalität noch nie so dringend gefragt wie heute.“Signalis „Es hat mich auf eine Art und Weise bewegt, die ich nie erwartet hätte“, bemerkt Caingcoy. „Ich hoffe, dass seine Popularität mehr Menschen dazu inspiriert, mehr Kreativen das Budget zu geben, um ehrliche Geschichten zu erzählen.“

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