Das Delta-Remake von Metal Gear Solid 3 bringt ein wichtiges Element zurück, das in MGS 5 fehlt


Für Spieler, die es vorziehen, dass Remakes so nah wie möglich am Originalmaterial bleiben, wird dies eine willkommene Neuigkeit sein, insbesondere jetzt, wo die Metal Gear Solid Die Serie steht nicht mehr unter der Leitung des Schöpfers Hideo Kojima, der sich 2015 vor der Veröffentlichung der diesjährigen Veröffentlichung aufsehenerregend von Konami trennte Metal Gear Solid 5. Seitdem hat Konami nur einen neuen Teil der Serie veröffentlicht, nämlich 2018 Metal Gear Überleben, das versuchte, das Franchise in eine neue Richtung zu lenken, indem es mehr übernatürliche und Überlebenselemente einführte, einen Schwerpunkt auf kooperatives Multiplayer-Gameplay und Live-Service-Funktionen legte. Das Spiel erwies sich als kritischer und finanzieller Misserfolg.

Kein Wunder, dass Konami dieses Mal Kojimas ursprünglicher Roadmap so genau wie möglich folgen möchte. Tatsächlich wird dadurch Metal Gear Solid Delta wird sich auch mit einer der umstrittensten Änderungen von Kojima am Franchise während seiner Amtszeit befassen. DeltaAufgrund seiner Herangehensweise an die Gesangsdarbietungen wird David Hayter erneut die Stimme von Snake in der englischen Synchronisation sein.

Es war einmal eine ausgemachte Sache, dass Hayter in jedem neuen Teil wieder die Stimme von Snake übernehmen würde. Er spielte die Figur seit 1998 Metal Gear Solid und sein rauer und subtil witziger Auftritt als Elitekommando war ein Markenzeichen der Franchise. Als Kojima beschloss, die Rolle neu zu besetzen Metal Gear Solid 5Für die Fans war es ein Schock. Hayter war plötzlich nicht mehr die Stimme von Snake/Big Boss und wurde durch Kiefer Sutherland ersetzt. Wie Sie sich vorstellen können, kam es im Internet schnell zu Gegenreaktionen seitens der Spieler, die der Meinung waren, Hayter sei für die Serie genauso wichtig wie der titelgebende WMD selbst.

„Was wir hier erreichen wollen, ist [to] die neu erstellen Metallgetriebe Serie“, erklärte Kojima damals in einer Erklärung (über IGN). „Es ist eine neue Art von Metallgetriebe Spiel und wir möchten, dass sich dies auch im Synchronsprecher widerspiegelt.“

Kojima erläuterte seine Entscheidung, als er das Spiel auf der E3 2013 bewarb, und erklärte, dass die Besetzung eines erfahrenen Filmschauspielers zu der Art von Darstellung passte, die die Figur in dieser Folge erfordern würde: „Ich wollte, dass Snake eine gedämpftere Darstellung hat, die durch subtile Gesichtsbewegungen zum Ausdruck kommt Tonfall statt Worte“, sagte Kojima (über IGN). „Außerdem spielt das Spiel im Jahr 1984, als Snake 49 Jahre alt ist. Deshalb brauchten wir jemanden, der sowohl die Gesichts- als auch die Stimmqualitäten eines Mannes Ende 40 authentisch vermitteln konnte. Es ist anders als alles, was wir bisher gemacht haben.“

Nach der Veröffentlichung des Spiels äußerte sich Hayter offen dazu Spielinformer über seine Gefühle bezüglich der Neubesetzung und enthüllte, dass Konami tatsächlich jahrelang versucht hatte, einen neuen Schauspieler für die Stimme von Snake zu gewinnen: „Ich musste noch einmal vorsprechen Metal Gear 3 um Naked Snake zu spielen. Sie ließen mich noch einmal vorsprechen, um Old Snake zu spielen [for Metal Gear Solid 4]Und die ganze Zeit über haben sie versucht, jemand anderen zu finden, der das macht. Ich habe gehört, dass Kojima einen der Produzenten gefragt hat Metal Gear 3 Kurt Russell zu fragen, ob er dieses Spiel übernehmen würde. Er wollte es nicht tun.“

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