Das Crowd-Control-Rätselspiel Humanity ist jetzt erhältlich


Die Menschheit wurde befreit. Nicht von unserem unvermeidlichen Marsch in den ewigen Schlaf, sondern vom Puzzlespiel wahey. Es wird von Tetsuya Mizuguchis Enhance veröffentlicht und scheint von der gleichen Mischung aus Albernem und Erhabenem durchdrungen zu sein wie Rez und Tetris Effect dieses Designers, während Sie einen Shiba Inu spielen, der Menschenmengen durch große abstrakte Architektur kommandiert.

Hier ist der Launch-Trailer, der an frühere Trailer anknüpft und die Atmosphäre früher japanischer PS1- und PS2-TV-Werbespots aufgreift:

Es hat etwas von Lemmingen zu bieten, wenn Sie die Menge durch die Level führen und Markierungen platzieren, die ihnen sagen, wann sie anhalten, umdrehen und springen sollen. Die Level ähneln jedoch eher etwas aus Echochrome von Sony Japan Studio, und ein großer Teil dessen, was Humanity anbietet, ist ein Toolkit, mit dem man diese Level selbst erstellen kann. Sie können einem Story-Modus folgen, wenn Sie nur die offiziellen Level spielen möchten, oder hoffentlich Hunderte anderer von Spielern erstellter Level herunterladen.

Obwohl Humanity von Enhance veröffentlicht wurde, wurde es von Tha Ltd entwickelt, einem Designstudio unter der Leitung von Yugo Nakamura und bnest, das für Website- und Markendesign außerhalb von Videospielen bekannt ist.

Frühere Trailer zu „Humanity“ haben mich in den Kaninchenbau des Zuschauens geschickt dieser Supercut alter japanischer PlayStation-Werbung. Was wiederum meine YouTube-Empfehlungen mit füllte der Ridge Racer 4-Soundtrack. Ich bereue nichts.

Ähnlich wie die anderen aktuellen Spiele von Mizuguchi kann Humanity optional auch in der virtuellen Realität gespielt werden. Wenn es so aussieht, als ob Sie es mögen, sind es 25 £/30 $ drüben auf Steam.



source-86

Leave a Reply