Das bestrafende, tragikomische Rollenspiel Lisa: The Painful erhält eine endgültige Ausgabe


Adam (RPS in Peace) hat Lisa: The Painful einmal als „Erdgebunden durch die Katamiten“ beschrieben, aber das war im Jahr 2014 und es besteht eine gute Chance, dass Ihnen diese Anspielungen wenig bedeuten. Das könnte einer der Gründe dafür sein, dass „Lisa“ ein Kultklassiker geblieben ist, auch wenn es überwältigend positive Kritiken von denjenigen erhält, die an dem strafenden, verrückten und tragikomischen RPG Maker-Spiel festgehalten haben.

Jetzt schreiben wir das Jahr 2023 und Lisa: The Painful erhält eine Neuveröffentlichung der Definitive Edition, und ich habe das Glück, dass ich auf bekanntere Referenzen zurückgreifen kann. Es ist wie Undertale, weil … Äh, die Katamiten?

Verdammt. Wie auch immer, hier ist ein Trailer zur Definitive Edition:

Lisas ursprüngliche Veröffentlichung lief entweder in 620 x 480 oder wurde unscharf gestreckt, um sie an Ihren Bildschirm anzupassen. Die Definitive Edition bündelt den DLC Lisa The Joyful und bietet HD-Grafik, eine aktualisierte Benutzeroberfläche sowie neue Feinde und Bosse sowie Musik und Gruppendialoge. Es gibt sogar einen „schmerzlosen“ Modus für diejenigen, die einfach nur die Geschichte ohne all die brutalen Rückschläge wollen.

Rachel hat den Geist des Spiels in einem aktuellen „Have You Played“ gut auf den Punkt gebracht:

„Viele der Entscheidungen, die Sie treffen müssen, konzentrieren sich auf die Bande von Verrückten, die Sie rekrutiert haben. Mitglieder Ihrer Gruppe können dauerhaft von Bossen getötet werden, die – völlig unfaire – Perma-Death-Moves anwenden. Dafür zahlen Sie einen hübschen Cent.“ Ein Gegenstand, der eigentlich völlig nutzlos ist. Ihre gesamte Gruppe könnte von der Miliz gefangen genommen und aus Spaß und Gekicher zu einer Partie Russisches Roulette gezwungen werden. Abhängig von Ihren Entscheidungen als Spieler kann Brad einen oder beide Arme verlieren, was zu seinen Angriffsstatistiken führt Wenn Sie Ihre Gruppe mit der Droge „Freude“ vollpumpen, steigern Sie ihre Fähigkeiten, verwandeln sie aber möglicherweise auch in menschliche Sitzsäcke aus Fleisch und zermalmten Knochen. Es geht nur um Opfer, aber um welchen Preis?“

Man kann sich auch ein ziemlich anschauliches Bild von Lisa machen, wenn man bedenkt, dass John die ersten fünfzehn Minuten wütend abprallte.

Es bleibt ein Spiel, das ein größeres Publikum verdient, und hoffentlich erreicht es die Definitive Edition, wenn sie am 18. Juli erscheint. Mich? Es hat in mir einfach den Wunsch geweckt, zu der anderen Lisa zurückzukehren.



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