Darque Legacy mit Clinton McCleary


Der Vorteil von Deadside

Rezension der fantastischen Version von Nightdive aus dem Jahr 1999 Schattenmann Zurück in (schaut auf die Uhr) 2021 war eine ziemlich lustige Erfahrung für mich. Ich habe es vermisst, als es zum ersten Mal auf den Markt kam, und obwohl ich es in den N64-Verleihregalen in Hülle und Fülle gesehen habe, habe ich mich nie wirklich hingesetzt, um es auszuprobieren. Ich habe es verpasst! Es ist nicht das beste Spiel, aber es ist auf jeden Fall ein unvergessliches.

Was 2002 betrifft Schattenmann: 2 Sekunde Kommenich sollte es wahrscheinlich mal ausprobieren.

Acclaim war kein besonders guter Verleger. Man erinnert sich am besten an sie für Mid-Arcade-Ports und oft schreckliche lizenzierte Spiele, aber der Kauf von Valiant Comics war eines der wenigen Dinge, die sie taten, was den Spielen zugute kam. Es führte zu Spielen wie Turok: Dinosaurierjäger und natürlich, Schattenmann. Nachdem sie Pleite gingen, weil es nicht ihre Stärke war, gute Entscheidungen zu treffen, weigerte sich Valiant Comics, bei ihnen zu bleiben. Valiant Entertainment erstand aus der Asche. Schattenmann wurde neu gestartet als Schattenmannaber es hat so lange gedauert, ein neues Spiel basierend auf der Serie zu bekommen.

Clinton McCleary von Blowfish Studios, dem Entwickler des kommenden Shadowman: Darque Legacy, erklärte sich bereit, mit mir über das Spiel zu sprechen. Außer einem Teaser-Trailer und einigen Umgebungsaufnahmen ist nicht viel darüber bekannt. Um ehrlich zu sein, wissen wir immer noch nicht viel, also müssen wir uns ein Bild von ihnen malen lassen.

Starke Hinweise

Im Original Schattenmann In vielen Comics wurde die Rolle des Schattenmanns tatsächlich durch eine Reihe von Charakteren weitergegeben. In der 2012 gestarteten Reboot-Serie war es immer derselbe Charakter: Jack Boniface. Ich fragte, ob dies der Fall wäre Shadowman: Darque Legacy.

“Ja! In Darque Legacywir begleiten Jack schon früh auf seiner Reise als Schattenmann„, während er noch dabei ist, die Rolle zu erlernen und mit der Verantwortung zu kämpfen“, sagte McCleary. „Obwohl wir den Zeitplan leicht ändern, orientieren wir uns stark an Jack Boniface aus der Wiederaufnahme von 2012. Allerdings muss er noch viel lernen und wird nicht über das gleiche Kompetenzniveau verfügen wie in der Comicserie. Noch nicht!”

„Während wir uns stark von einer bestehenden Zeitleiste innerhalb der Shadowman-IP inspirieren lassen, erzählen wir eine separate Geschichte mit einer eigenen Zeitleiste“, erklärt McCleary.

Oh! Das klingt nach einer genialen Idee. Persönlich habe ich nichts davon gelesen Schattenmann Comics… überhaupt. Es bestand also immer das Risiko, dass ich nicht wusste, was los war.

„Der Shadowman-Comic veröffentlicht am Free Comic Book Day ist ein Prequel unserer Erzählung“, sagt McCleary. „Aber es ist keine Lektüre erforderlich, um die Geschichte zu verstehen, die wir erzählen.“

Darque Legacy Environment Shot 2
Bild über Blowfish Studios

Sauberer Schiefer

Was für ein Spiel wird es sein? „Es wird ein narrativer Third-Person-Action-Horror-Titel mit einigen leichten RPG-Elementen sein“, erzählt mir McCleary. „Der Schwerpunkt wird stark auf den Kampf gelegt, mit herausfordernden Bosskämpfen gegen schreckliche Kreaturen aus den Tiefen der Totenseite. Das Spiel bietet lineare, aber erforschbare Levels mit interessanten Belohnungen, die überall verstreut sind, um die Neugier der Spieler zu wecken. Wir möchten sicherstellen, dass die Spieler jeden Winkel und jede Ecke prüfen, immer auf der sicheren Seite, ohne zu wissen, was hinter der nächsten Ecke liegt.“

Die Erkundung war etwas, das in den 1999er Jahren existierte Schattenmann hatte viel davon, da es viele gesteuerte Progressionen gab. Ich persönlich bin erleichtert, das zu hören Shadowman: Darque Legacy werde daraus schöpfen. Das Jahr 1999 ist vor allem im Hinblick auf Videospiele lange her, daher wäre es leicht, die Erfolge dieser Spiele zu verwerfen und einfach von vorne zu beginnen. Das klingt nicht nach dem, was hier passiert.

„Es versteht sich von selbst, dass wir vom Original sehr inspiriert sind Schattenmann Spiele. Wir erstellen keine Fortsetzung dieser Spiele, aber ihr Erbe und ihre Atmosphäre sind legendär“, sagte McCleary. „Um etwas tiefer zu gehen, ist eines der Kernelemente unseres Titels ein sehr gezielter Kampf, der sich zwar lohnend anfühlt, aber einfach zu meistern ist. Das Kürzliche Star Wars Jedi Die Serie war auch hier eine Inspiration Bloodborne, mit Kämpfen, die den Spieler eher dazu ermutigen, in die Offensive als in die Verteidigung zu gehen. Freche Hunde Unerforscht Die Serie war auch eine Inspirationsquelle für die Art und Weise, wie Spieler unsere Umgebungen durchqueren werden.“

McCleary fährt fort: „Die Atmosphäre und die Erkundungsaspekte der vorherigen Titel waren äußerst inspirierend – aber dies ist ein völlig sauberer Anfang.“ Wir wollen die Abstammung der respektieren Schattenmann während ich etwas Neues damit mache. Bringen Schattenmann Die Einführung dieser Hardware-Generation gibt uns die Möglichkeit, einige neue und aufregende Dinge mit dem IP zu machen.“

Shadowman Darque Legacy-Umgebung
Bild über Blowfish Studios

warten wir es ab

Es gibt noch viel zu beweisen Shadowman: Darque Legacy. Mein Gespräch mit Clinton McCleary zeigt jedoch zweifellos eine Leidenschaft für das Projekt und eine Ehrfurcht vor dem, was bisher geschehen ist. Das reicht weit.

Im Moment müssen wir nur abwarten, was sich die Blowfish Studios einfallen lassen. Wie ich schon beim Hop sagte, 1999 Schattenmann war kein Großartig Spiel, aber es hatte viel zu bieten. Man muss nicht außergewöhnlich sein, um Wert zu haben, und Schattenmann war ein einzigartiger Titel. Wenn Shadowman: Dunkles Erbe Ich kann auf das zurückgreifen, was es großartig gemacht hat, einige der rauen Kanten polieren und vielleicht die Knochen stärken, es könnte tatsächlich großartig sein.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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