Cyberpunk 2077 Review: Die Veröffentlichung der nächsten Generation rettet etwas, das einst nicht mehr repariert werden konnte

Mehr als zwei Jahre, in denen gesagt wurde, dass etwas das „beste Spiel aller Zeiten“ sein könnte, hätten von Anfang an eine große rote Flagge sein müssen. Aber der sogenannte Hype Train kann eine unaufhaltsame Kraft sein, wenn er den Bahnhof verlässt, und schließlich kann er so viel Schwung bekommen, dass es unmöglich bleibt, nicht von ihm mitgerissen (und dann platt gemacht) zu werden.

Inzwischen sind wir sicher, dass Sie die Geschichte kennen, Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 mit viel Tamtam veröffentlicht, dann Wut – fast sofort. Es war schrecklich fehlerhaft, Keanu Reeves sah aus wie eine geschmolzene Kerze, Night City war verlassen und dann stürzte Ihre Konsole hart ab, manchmal wiederholt.

Die Leute waren zu Recht wütend, dass das Spiel, das sie bekamen, nicht das Spiel war, für das sie über 60 £ gestolpert waren. Es brachte Dutzende von Fragen zu Ethik und Transparenz in der Glücksspielbranche auf und alles wurde sehr schnell sehr hässlich.

Es folgten mehrere Patches von CD Projekt RED, die einige Probleme behoben, aber in einigen Fällen völlig neue verursachten. Aber was ist mit denen, die alle Zwietracht umgangen und auf die lang gemunkelte Veröffentlichung der nächsten Generation gewartet haben, in der Hoffnung, dass das Spiel auf der PS5 und der Xbox-Serie das Spiel sein würde, das wir uns alle erhofft hatten?

Wie wir getestet haben

Ich habe auf der Xbox Series S getestet, etwas mehr als 25 Stunden gebraucht und den Großteil von Night City sowie die östlichen und südlichen Badlands außerhalb der Stadtgrenzen erkundet. Ich habe nach diesen früheren schweren Unfällen Ausschau gehalten und ob irgendwelche NPCs durch Autos gelaufen sind, um zu sehen, ob es von Minute eins an eine reibungslosere Fahrt war.

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Bevor ich Ihnen meine Erfahrungen mit dem Spiel erzähle, ist es wichtig zu beachten, dass lokales Raytracing auf der Serie S nicht aktiviert ist – aber das bedeutet nur, dass Pfützen und Schatten nicht so schön aussehen. Also, ohne weitere Umschweife, hier ist, was wir aus der Neuveröffentlichung gemacht haben.

Cyberpunk 2077 ist ein üppiger, hässlich heißer Zirkus

(Xbox/CD-Projekt RED)

  • Konsolen: Playstation 5, Xbox-Serie X/S
  • Entwickler: CD-Projekt RED
  • Veröffentlichungsdatum: 15. Februar 2022
  • Preis: 19,99 € (PS5) 24,99 € (Xbox X/S)
  • Bewertung: 7,5/10

Geschichte

Sie sind V, der Spielercharakter, den Sie erstellen können, und Sie beginnen Ihre Reise entweder als umherziehender Nomade, der außerhalb der Stadt lebt, als Straßenkind oder als Corpo (Business-Anzug im Vorstandszimmer). Je nachdem, welchen Lebensweg Sie wählen, werden Ihre frühen Missionen unterschiedlich sein, bevor Sie Ihre baldige neue beste Freundin Jackie Welles treffen, und dann wird alles andere irgendwie irrelevant.

Ja, Ihr Lebensstil wird bestimmte Dialogmöglichkeiten eröffnen, aber ansonsten ist Ihr einziger Zweck derselbe – die Probleme zu beheben, die durch einen verpatzten Überfall verursacht wurden, der Ihr Leben auf den Kopf gestellt hat.

Gameplay-Erfahrung

Ich gehöre zu den Leuten, die aus all den oben genannten Gründen beim ersten Mal einen großen Bogen um das Spiel gemacht haben, und nach ungefähr 25 Stunden (und nur fünf schweren Abstürzen) fühle ich mich glücklich, in dieser Position zu sein und einen von CD bereitgestellten Code zu testen Projekt RED auf meiner Xbox Series S – die die Raytracing-Funktion für lokale Schatten nicht enthält.

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Unbeeindruckt von 14 Monaten Enttäuschung seit der ursprünglichen Veröffentlichung kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich etwas spiele, das mehr oder weniger das ist, was ich erwartet und erhofft habe. Optisch sieht es meistens toll aus, aus der Ferne. Wenn Sie auf einige der feineren Details eingehen, treten Risse auf. Aber jetzt ist Night City eine so lebendige, lebendige und pulsierende Umgebung, dass viel zu viel los ist, um zu bemerken, dass ein Graffitifleck auf einem Stripclub nicht richtig gerendert wurde.

Wo zuvor Night City eine weitläufige, dystopische Metropole war, in der sich niemand aufhielt, ist es jetzt ein Zirkus aus illegalen Aktivitäten und ungezügeltem Chaos. Und während das meiste von diesem Chaos ein Schrei ist, ist einiges davon nur ärgerlich, denn ja Cyberpunk 2077 ist immer noch höllisch janky.

Als V (den ich aus Versehen ein wenig wie Adam Lambert aussehen ließ) versuche ich und scheitere meistens daran, so viel wie möglich den Weg des geringsten Widerstands zu gehen. Das wird noch schwieriger, wenn ich mit meinem Motorrad die Straße hinunterraste und eine unsichtbare Frau niedermähte, was sofort ein riesiges Polizeiaufgebot anzog, bevor das oben erwähnte Motorrad in eine Wand eingekeilt wurde und ich, unfähig zu entkommen, von der Straße in Stücke gerissen wurde Cops von Night City in Sekundenschnelle.

Keanu Reeves in Cyberpunk 2077

(CD-Projekt Red)

Die unverschämten Leistungsprobleme sind jetzt glücklicherweise jedoch selten. Der Code der nächsten Generation läuft größtenteils reibungslos und ich habe in 20 Stunden nur drei harte Abstürze erlebt. Eines davon trat immer wieder bei derselben Dialogoption auf, was bedeutete, dass ich auf einen bestimmten Charakter anders antworten musste, was in einem Rollenspiel, in dem das, was Sie sagen, die Geschichte massiv verändern kann, alles andere als ideal ist.

Selbst jetzt, Cyberpunk 2077 ist nicht das vollwertige Rollenspiel, von dem viele dachten, dass es es wäre. Die Wahl, welchen Lebensweg man einschlägt und wie man seine eigene Legende aufbaut, ist im großen Ganzen immer noch irrelevant, wenn man die Scherben aufsammelt, nachdem ein High-Stakes-Überfall spektakulär schief gegangen ist.

Das Spiel präsentiert die Illusion der Wahl recht gut, aber nach genügend Stunden werden Sie anfangen, durch die Ritzen zu sehen und zu erkennen, dass es wenig bis gar keine Auswirkungen hat, wenn Sie sich wahnsinnig durch ein Bordell mit der Machete schlagen, weil Sie einen Wachmann erschreckt haben. Trotzdem fühlt es sich cool an, es zu tun, wenn Sie eine thermische Gottesanbeterin-Klinge am Ende Ihres Armes haben.

Das Urteil: „Cyberpunk 2077“

Damit wir uns verstehen: Cyberpunk 2077 erfindet das Rad nicht neu. Der Augmentationsaspekt des Spiels wird nicht besser ausgeführt als Deus Ex: Die geteilte Menschheit und es fühlt sich weniger intuitiv an, während das Hacken auf ähnlichem Niveau ist Wachhunde 2 und Wachhunde: Legion. Für einige wird diese Veröffentlichung der nächsten Generation, die leichte Unterhaltung bietet, nicht ausreichen, um ihre Meinung zu ändern.

Aber für mich reicht es aus, diese dichte Megatropole zu erkunden, verantwortungslos von Ort zu Ort zu fahren (die schwebende Steuerung macht jede Alternative so gut wie unmöglich) und coole Cyber-Sachen als Teil einer ziemlich anständigen, aber nicht bahnbrechenden Geschichte zu machen mich unterhalten und beschäftigen, lange nachdem ich ins Bett hätte gehen sollen.

Cyberpunk 2077

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