Vier Monate nach der Übernahme (öffnet in neuem Tab) von Sleeper Videospiel-Gigant Embracer Group, Crystal Dynamics hat offiziell bekannt gegeben, dass es wieder Tomb Raider besitzt.
Crystal Dynamics hat die Tomb Raider-Serie nicht erschaffen – diese Ehre gebührt Core Design –, aber es hat der Serie vor mehr als einem Jahrzehnt mit Tomb Raider: Legend seinen Stempel aufgedrückt und dann mit mehreren weiteren erfolgreichen Ergänzungen der Serie nachgezogen, darunter der Neustart 2013 (öffnet in neuem Tab) und der 2016er Nachfolger Rise of the Tomb Raider (öffnet in neuem Tab). Square Enix übergab die Serie 2018 für Shadow of the Tomb Raider an Eidos Montreal (öffnet in neuem Tab)aber jetzt, da Embracer alles besitzt, bringt es die Dinge offiziell wieder in Ordnung.
„Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Crystal Dynamics die Kontrolle über mehrere Spiele-Franchises – darunter Tomb Raider und Legacy of Kain – vom Vorbesitzer der Spiele, Square Enix Limited, Crystal Dynamics, übernommen hat angekündigt (öffnet in neuem Tab). „Als Folge dieser Änderung ist Crystal Dynamics (oder seine Tochtergesellschaft) jetzt der Eigentümer dieser Spiele und der Verantwortliche für das Gameplay und die damit verbundenen personenbezogenen Daten.“
„Wir freuen uns darauf, diese neue und aufregende Reise mit Ihnen zu unternehmen!“
In einer gesonderten Erklärung Eidos Montréal (öffnet in neuem Tab) sagte, dass es auch “jetzt Eigentümer der Spiele ist, die es entwickelt hat, wie die Spiele Deus Ex und Thief”.
Der eigentliche Sinn beider Mitteilungen besteht darin, Änderungen an den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und Datenschutzrichtlinien aller betroffenen Spiele anzukündigen, die meines Erachtens gesetzlich vorgeschrieben sind und die Ihren Partner in diesen Rechtspakten von Square Enix zu Crystal Dynamics oder Eidos Montreal wechseln . Aber obwohl Crystal Dynamics, Tomb Raider und alle anderen bereits unter einem Dach vereint waren, hat die Idee, dass Spiele in ihre rechtmäßigen Häuser zurückkehren, einen unbestreitbaren sentimentalen Aspekt.
Ob das zu besseren Spielen führt, bleibt abzuwarten, aber der Prozess hat bereits begonnen: Crystal Dynamics gab im April vor der Übernahme von Embracer bekannt, dass es mit der Entwicklung eines neuen Tomb Raider-Spiels begonnen hat (öffnet in neuem Tab) in Unreal Engine 5. Wenn wir jetzt Eidos Montreal davon überzeugen können, mit einem neuen Deus Ex loszulegen, wird die Welt wieder in Ordnung sein.