Codename Red bringt das Assassin’s Creed-Franchise ins feudale Japan


Das Spiel, nach dem Fans von Assassin’s Creed seit Jahren gefragt haben, ist endlich auf dem Weg. Während seines Ubisoft Forward-Events am Samstag enthüllte der Publisher Codename Red, einen neuen Eintrag in der Serie, der im feudalen Japan spielen wird. Franchise-Chef Marc-Alexis Côté nannte Red den „nächsten Premium-Titel“ in Ubisofts Open-World-Serie und sagte, Ubisoft Quebec habe die Arbeit an dem Projekt geleitet, was darauf hindeutet, dass es näher kommen wird Odyssee als im nächsten Jahr Fata Morgana.

Côté teilte auch einen Teaser für Codename Hexe und nannte es „eine ganz andere Art von Assassin’s Creed-Spiel“. Ubisoft Montreal, das Studio, das die Serie zuerst entwickelt hat, leitet die Entwicklung des Projekts, wobei Clint Hocking als Creative Director beteiligt ist. Hocking ist vielleicht kein bekannter Name, aber er gehört wahrscheinlich zu den einflussreichsten Designern bei Ubisoft, mit Credits, die dazu gehören Splinter Cell: Chaostheorie und Far Cry 2. Laut a letzten Bericht aus Bloombergs Jason Scheier spielt das Spiel in den letzten Phasen des Heiligen Römischen Reiches.

Keines der Spiele hat noch ein Veröffentlichungsdatum, aber Ubisoft sagte, dass sie beide in Infinity integrieren würden, einen Dienst, den Côté „kein Spiel per se, sondern einen einzigen Einstiegspunkt in die Serie“ nennt. Ubisoft war kryptisch darüber, was Infinity beinhalten würde, aber Côté sagte, das Unternehmen erkunde die Möglichkeit, eigenständige Multiplayer-Erlebnisse innerhalb des Hubs zu erstellen.

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